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网络虚拟财产法律保护研究

小编:

摘要:网络游戏已成为现代人一个重要的休闲娱乐方式,网络虚拟世界变得越来越现实。由于我国现行法律上的规定不足,有关网络虚拟财产的法律确认与保护问题已经成为一个法律研究中无法回避的课题。文章探讨了网络虚拟财产的概述和保护网络虚拟财产的必要性等问题,提出了解决网络虚拟财产保护的对策。

关键词:网络虚拟财产;法律保护;网络游戏;网络虚拟世界;法律性质 文献标识码:A

网络游戏已经走入了千家万户,尤其被越来越多的年轻人所青睐,网络游戏成为了一种新的休闲娱乐方式。在网络游戏中,个别人为了达到更高的级别,不惜花重金购买相应的设施、游戏币、游戏人物和装备等。对于网络虚拟财产保护方面仍然存在诸多的问题,本文仅谈一些粗浅的看法。

1 网络虚拟财产概述

1.1 网络虚拟财产的涵义

网络虚拟财产主要指在一些网络游戏中,依托网络虚拟环境,各个玩家经过自己的努力,按时登录,积累在线时间,购买游戏币、装备、武器,利用真实金钱进行充值,提升自己在网络游戏中的级别,或者从其他游戏玩家手中购买实现自己网络中的角色成功者。网络虚拟财产已经可以转化为现实财产进行交易,例如在QQ空间中的农场、牧场、超市、餐厅等,实现自己在现实生活中不能实现的愿望,来满足自己的休闲娱乐需求。

网络虚拟财产属于无形的财产,其特征主要表现在以下三个方面:

1.3 网络虚拟财产的法律性质

关于网络虚拟财产的法律性质笔者赞成债权观点。理由如下:

1.3.1 不管什么网络虚拟财产都是基于网络游戏公司和玩家之间的服务合同为前提的。在互联网中,有数以千万种类的游戏供玩家选择,不同的网络游戏运营商为吸引更多的玩家,想尽办法开发并提供服务平台,研制各种各样的游戏角色供玩家挑选。游戏玩家通过在特定的平台注册账号同运营商家缔结正式的服务合同,享有了请求运营商家提供角色服务的权利。

1.3.3 网络虚拟财产在不同的游戏玩家间转让,是对债权权利范围的限制和扩充。虚拟财产在游戏玩家之间交易,实际上是对债权的重新整合,交易的广泛性、快捷性和灵活性也符合了债权的特征,因此笔者认为其属于债权类别中。

2 保护网络虚拟财产的必要性

据了解,我国目前还没有制定关于此方面的专门法律,所以在处理这类纠纷时法院大多适用民法通则、消费者权益保护法、合同法等规定。网络虚拟财产虽然不像现实财产,但也融入了游戏玩家的心血,因此应该从法律层面上加强对网络虚拟财产保护的力度。

2.1 保护网络虚拟财产是与世界接轨的需要

虚拟物品有很多难以解决的问题,建议用法律武器来保护合法利益。韩国实施过保护措施,可是效果很不理想。在立法方面禁止了,但在现实中进行的很多虚拟交易却很难阻止,因此韩国立法机关没办法,只有重新审视虚拟交易,重新制定法律承认虚拟物品和虚拟交易的合法性。我国台湾、香港等地区也出台了相关法律保护虚拟财产,有的国家也对侵犯此权利的案件进行了刑事判决。我国网络虚拟财产保护问题已经迫在眉睫,亟待立法部门出台相应的关于虚拟财产的专门法律与世界

接轨。

2.2 网络的发展与网络游戏用户虚拟财产保护不相适应

据不完全统计,2014年我国网民总数6.49亿人,互联网普及率达到46.9%,超过世界平均水平,互联网已经覆盖到中国各个角落,越来越多的人通过手机及其他设施登录相应的网站,而与网络的迅速发展相伴的则是大量纠纷的出现,尤为突出的就是虚拟物品交易中出现了越来越多的问题,例如虚拟物品纠纷中玩家权益的维护、运营商责任的界定、虚拟物品的物权归属等问题,由于虚拟财产法律性质的不明确很难得到解决。运营商只能摸索着前行,而游戏玩家的利益受到侵害以后也无法寻求法律救济。由于法律的不明确给网络游戏的发展带来了许多不确定的因素,法律制度的健全是一个行业发展成熟的标志。为了规范和发展网络游戏,我们完全有必要加快进行网络虚拟财产方面的立法。

2.3 现行法律关于保护网络虚拟财产规定的匮乏

面对各种各样网络虚拟财产方面的纠纷,我国现行法律没有明确的依据。只是在《民法通则》第75条中有一些简要的规定,其中“其他合法财产”只是弹性规定,具体如何解释却没有明确的依据,现行法律关于网络虚拟财产方面的规定十分匮乏。

3 关于网络虚拟财产保护的对策

3.1 根据实际情况,制定网络游戏基本法

如果仅仅通过扩大《民法通则》的司法解释是远远不够的,因为网络虚拟财产的财产权、构成要件、法律特征和网络运营商的责任、财产纠纷的解决方式等都未提到,然而这些却是亟待解决的实务问题。现在有些网络游戏还存在着外挂和私服,网络游戏格式合同,网络虚拟交易平台的规范等问题。在预防和打击网络虚拟财产犯罪方面,我国还处在初期阶段,窃取网络游戏账号和网络虚拟物品的行为在现行的刑法中未规定为犯罪,因此建议制定网络游戏方面的法律系统彻底解决这些

问题。

3.2 司法实践中加强保护

从司法解释方面扩大其解释范围,将网络虚拟财产划入民法规定的合法财产的范畴,认为是公民合法收入的一种。司法实践过程中对侵犯网络游戏虚拟财产的行为定性,哪些行为构成犯罪,哪些行为属于民事侵权。对于侵犯虚拟财产的行为司法机关要按照法律规定进行制裁时,必须要考虑一个问题:行为人什么样的行为构成犯罪,什么样的行为属于民法中的侵权,区分好民事和刑事责任关键就是以数额大小作为分界线,这个问题也是目前争议较大的问题。因此提出将网络虚拟财产保护问题纳入刑法和民法的保护中。

综上所述,虚拟财产的存在和其财产属性已得到公认,但目前一些不法分子针对网络虚拟财产的交易漏洞来取得诈骗他人钱财机会。另外还有一些游戏玩家不通过游戏商自己直接交易,这样游戏开发商就会误认为他们的装备是通过非法手段获取的,因此就会冻结其账号,也就产生了纠纷。因此,无论是理论上还是实践上,对网络虚拟财产保护问题的探讨,都会对将来的立法产生一定的影响。

参考文献

[2] 李志.网络游戏中虚拟财产的保护[J].武警学院学报,2005,

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[3] 杨向华.网络游戏虚拟财产法律性质浅议[J].湖南公安高等专科学校学报,2004,

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