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最新多媒体心得体会大学生(通用12篇)

小编:BW笔侠

当在某些事情上我们有很深的体会时,就很有必要写一篇心得体会,通过写心得体会,可以帮助我们总结积累经验。那么你知道心得体会如何写吗?下面小编给大家带来关于学习心得体会范文,希望会对大家的工作与学习有所帮助。

多媒体心得体会大学生篇一

多媒体计算机虽然具有多媒体、超媒体的功能,但在教学过程中它仅仅是一种媒体的作用。可有的老师误认为是一种“全能媒体”。他们没有从媒体的角度来看待多媒体电脑,整堂课不任是课题、例题,还是课文中的字、词、句等等,一切由电脑来完成,一堂课上下来,黑板上不留一点痕迹。电脑成了另一本供学生观看的“课本”,我们知道,多媒体功能的发挥是有赖于一定的条件的,并不是说在教学中采用了多媒体就一定能改善教学,更不是说多媒体用得越多越好,还需多考虑在什么条件下用,如何使用,而不是处处滥用。

既然多媒体是为课堂教学服务的,所以课件的好坏应该体现在其使用效果上,使用课件时,必须从实际出发,注重实效。那种为了赶时髦,为运用而运用的做法将会造成教学的失误。有一位教师在一堂课里,仅使用了5分钟的多媒体手段,然而,听课的老师几乎都认为那是一节最成功的多媒体教学课。可见媒体使用不再于多而在于精。如“圆的认识”的一堂课上,为让学生建立圆的概念,先呈现出几个实物,再把实物慢慢抽象化,这样使学生通过实物展示和逐步抽象的过程中正确建立了圆的概念。因此,恰当运用多媒体手段还需钻透教材,找准最佳作用点进行有的放矢,起到画龙点睛的作用。

课堂教学过程中,多媒体的运用能够把被感知的对象形象直观地呈现出来,通过音响、色彩、动态画等刺激学生的多种感官,不断激发学生的兴趣,使他们的注意力更为集中、稳定、持久,思维更为积极活跃,从而达到预期的教学目的。但在许多课堂实践中,有些课件却或多或少地偏离了教学目标。如:在一堂教学课上,一位教师想让学生计算几道进位加法题,呈现出一副迷宫内写着算式的画面,然后问:“你能计算这些题吗?”没几个学生回答。原因是大部分学生被那迷宫吸引住了,根本没看到那几道算式。再如有些语文课件在介绍与课文有关的背景资料时,大量调用一些音像图片资料。某些历史题材的影片剪辑,人物讲话录音、图片文字资料等。适当地引用是必要的,但如果引用过多就会冲淡教学主题。在不失时机发挥媒体作用的同时,还需考虑展示媒体的最佳时机,以最佳的方式呈现,从而帮助学生解决问题,切不可随意呈现,喧宾夺主。

合理使用电脑多媒体,能有效地弥补传统教学的不足,化抽象为具体,把难以理解的内容或不容易观察到的事物用媒体充分显示出来,调动学生的视觉直观功能,为突破难点创造出良好的氛围。在数学课上,数学知识都比较抽象,往往使学生感到枯燥乏味,而计算机则能将静态的数学知识动态化,激发学生的学习兴趣,加深对数学知识的理解。如:数学课上教学“相遇应用题”时,运用了两辆车同时从两地出发的直观动态演示,显现两车相遇的全过程。通过几次演示后给学生留下深刻印象。弄清了速度和相遇时间、相距路程之间的关系。再如小学低段教学数“一堆方块有几块”时,由于孩子空间观念较差,很难数出几块,这时运用多媒体动态演示叠方块和移方块的过程,学生掌握起来就容易多了。这样使静态的知识动态化,而动态的画面与学生的思维活动紧密相联,学生的学习主动性得到发挥,思维能力和空间想象力得到发展。

运用多媒体,就是希望在声、光、色、图的配合下,来营造一种赏欣悦目的氛围,激发学生的想象力和创造力。但有的课件就不能尽如人意,反而影响了课堂效果。如有一堂语文课,为了展示春天的美丽景色,竞跳出了一幅水粉画,色彩黯淡,模糊不清,真是大煞风景,还是不画蛇添足的好。有的课件,由于制作时未能找到合适的音乐,便凑合着找一段用上与课文本身的感情基调不相吻合,甚至相互抵触。如忽视了课文的感情基调,只为“凑”点音响,不仅无助于学生准确把握作品的思想情感,反会“以音害人”。所以说在多媒体课件制作中,千万不可粗制滥造,不然的话效果会适得其反。

在制作课件过程中,既要讲究科学性,还要讲究美学性。如我在教学“年、月、日”时为了让学生感知“年、月、日”各是怎样产生的。我运用这三维做了一个动态图。这时太阳、地球、月亮都动起来了,可是色彩很差,球是光秃秃的,而且画面是一次呈现较难观察,于是我就给它们粘贴上符合太阳、地球、月亮的颜色,改变了呈现方法,又配上了具有神秘色彩的音响,其效果就好多了。运用电脑媒体创设出优美的情境,能营造出一种求知氛围,激发学生兴趣,还能吸引学生注意力。

多媒体教学作为一种重要的教学手段已越来越体现它的优越性了。但如何真正运用好媒体,发挥它的真正的辅助教学功能,还有待于继续探索、研究。

多媒体心得体会大学生篇二

“问题”是教学互动得以开展的条件和基础。为确保互动式教学的实施,课前必须依据课程标准,立足教学内容精心设计互动问题。

一是“动”在教学热点上。选择大部分学生熟悉,关注度比较高的问题进行互动,有利于学生大胆提出自己的观点。互动问题还可以提前告诉学生,让学学生提前准备。

二是“动”在教学重点上。教学重难点关乎学生素质能力的生成。教师必须吃透大纲和教材,把握重点、难点,使选择的互动问题具有重点价值,同时采用多种教学手段激发不同层次学学生的兴趣,使学生在思维的碰撞中生成知识,培养分析和解决问题的能力。

三是“动”在教学疑点上。“疑是思之始,学之端。”思维是从疑问和惊奇开始的。爱因斯坦指出:“提出一个问题,往往比解决一个问题更重要。”所以,教学中应抓住学生容易生疑的知识点设计互动问题。对于疑点,学生往往比较敏感,围绕疑点问题开展互动,可以激发学生探索欲望,换来学生心态的开放和创造力的激活。

让学生的主体地位在课堂上得到落实和凸现,既是互动式教学的内在要求,也是学生能力发展的需要。只有让学生真正成为课堂的主人、学习的主人,互动式教学才能有效开展。所以,营造民主的课堂氛围,建立和谐、平等的师生关系,是开展互动式教学的基本前提和条件。必须突出多边互动。教学过程是一个全息的过程,要促使每个学生积极参与其中,对于不主动发言的学员,教师可以采取“抛绣球”的方式,触动其思考回答问题,也可点名回答。

互动式教学相对于传统灌输式教学而言的,其主要特征在于教学过程中的“沟通”与“对话”。在教学理念上,传统教学看重的是经过教学后学生的成绩,而互动式教学则着重于教学过程中“教了什么”和“学会了什么”,是一种提倡师生交流的教学指导思想;在教学方式上,传统教学往往是教师“一言堂”、“满堂灌”,而互动式教学强调师生及学生互相之间开展讨论、交流和沟通;在师生关系上,互动式教学也区别于传统教学方式,师生关系、教学关系,不再是单向的,而是多向的、互动的;学生在教学活动中从单纯接受者的角色转变为学习过程的主体,从“要我学”到“我要学”,从接受式学习改变为发现学习、探究学习,激发学生的创新观念和创新欲望,提升学生的创新兴趣,培养学生产生新认识、新思想和创新事物的创新能力。

为了把互动学习落到实处,要做好以下几点:

1、订定计划,并严格按照这个计划开展学习;

2、目标意识,确立一个目标,有利于学习中的坚持;

4、注重学习的氛围和环境,可以和好朋友一起开展学习上的.比赛,让学习的环境活起来。

5、自我检查与相互检查。

总之,互动式教学反映了教学过程中教与学的交互、反馈和融合,使得教学过程成为一个协调的整体,是一个对话的过程,理解的过程,创新能力形成的过程。

多媒体心得体会大学生篇三

近年来,随着科技的飞速发展,多媒体展示已经成为了许多领域中不可或缺的一部分。作为一种融合视觉、声音和文字等元素的展示方式,多媒体展示在信息传递和交流方面有着独特的优势。我有幸参与了一次多媒体展示,并从中收获了很多。在此,我将分享我参与多媒体展示所得到的心得体会。

首先,多媒体展示能够更好地激发观众的兴趣。传统的纸质展示往往比较枯燥,无法吸引观众的注意力。然而,多媒体展示以其生动形象的图片、富有魅力的音乐和有趣的动画,能够更好地吸引观众的目光,引起他们的兴趣。在我的多媒体展示中,我运用了丰富多样的图片、配乐和动画效果,使得观众们眼前一亮,带着好奇心来探索并听从我对其中内容的介绍。他们的主动参与与积极互动使得整个展示过程更加生动有趣,也更容易被观众所接受。

其次,多媒体展示可以更好地传达信息。纸质展示往往字里行间表达的内容有限,而且容易因为文字的解读不同而误导观众。无论是商业演示、学术报告还是新闻播报,多媒体展示都能通过图像、声音和文字等多种方式将信息更全面、准确地传达出去。我曾在一次商业演示中使用多媒体展示,通过图表、图片和文字相结合的方式,将产品的特点和优势一目了然地展示给观众,让他们更加清晰地了解了我的产品,提升了产品的吸引力和销售量。这表明了多媒体展示在信息传递方面的优点,因为它能够用多种方式同时呈现信息,减少了误解和误导的可能性。

另外,多媒体展示对于观众的记忆和理解也有一定的帮助。据研究表明,人们对于视觉信息更容易记忆和理解。多媒体展示的形式可以将信息以图像的方式展示出来,使之更具有记忆点和可读性。在我参与的一次学术报告中,演讲者通过多媒体展示将大量的数据以简洁明了的图表和图片展示给观众,使得观众更容易理解并记住演讲的内容。相比于纸质展示,多媒体展示更能激发观众的大脑活动,提高他们的注意力和思考能力。

然而,在享受多媒体展示的便利性之余,我们也不能忽视其潜在的问题和挑战。一方面,多媒体展示过程中可能会出现技术故障,如音响故障、画面花屏等。这些问题如果没有提前做好充分的准备和备用方案,将会对整个展示产生严重影响。另一方面,因为多媒体展示的形式多样、内容丰富,很容易让人感到晕头转向,分散注意力。因此,在进行多媒体展示时,制作者需要根据观众的认知特点和心理需要,确保内容的主次分明,不仅符合科学的视觉认知原理,也能够引导观众的关注点,避免他们在信息过载的同时又无从抓取有用信息。

综上所述,多媒体展示在各种场合中有着重要的作用。它能够更好地激发观众的兴趣,传达信息,并增强观众的记忆和理解能力。然而,我们在制作和使用多媒体展示的过程中也要面对技术故障和内容过多等挑战。因此,我们需要不断提高自己的技术水平和设计能力,以确保我们制作的多媒体展示能够更好地传达信息,激发观众的兴趣,并为他们提供有价值的体验。

多媒体心得体会大学生篇四

语言是交际的工具,语言交际是多边多向的活动。英语教学要求学生参与语言的实践,而语言交际活动总是在一定的情景中进行的。离开了一定的情景,交际活动就难以开展。学生也只有在真实的语言环境或模拟情景中才能更好地理解具体情景传递的信息,触景生情,激发表达的欲望。多媒体教学集文字、声音、图像和动画于一体,生动直观,有时还能够创设教材难以提到的情景,如购物、借物、问路等,能够改善教学环境,优化教学结构。

向课堂要质量,是教学的中心任务。过去的英语教学学生参与面少,语言实践机会少。而语言能力的形成,靠的是语言实践。计算机辅助教学,能充分调动学生的主动性,融教法、学法为一体加快了课堂节奏,增加了课堂容量,加大了语言的输入量。我们可以把重点、难点、词汇、课文朗读、练习题都编制成课件,利用其超文本功能,任意调用,反复出现,大大节省了讲解和板书时间。教师可以精讲多练,加大了训练密度,提高了效率。

学生可以根据自己的情况操作,可以查询难点;可以边看边跟读,学习地道的语音、语调。一个个动画的屏幕代替了传统的小黑板,幻灯片和书本上静止的画面、文字,激发了学生的求知欲。在轻松愉快的环境中训练,开口说英语的能力大大的增加了。教师则可以通过监控、对讲、切换功能,控制和了解学生的学习情况,为学生提供帮助。有些练习被做成了游戏,使计算机对学生的答案做出判断,如果错了,会出现“sorry”或“again”;如果对了会出现一张笑脸或掌声。这样随时反馈,知识性和趣味性都很强,让学生感受到学习过程中成功的喜悦,增强了学习的兴趣和信心。

按信息论的观点,人们学习新知识的过程要经历感知、理解、记忆、运用几个阶段。cai集图形、文字、动画和声音等多种媒体技术为一体,交互或共同出现,能较长时间地吸引学生的注意力。使他们耳、眼、口、手并用,大大的缩短他们的感知过程,激发了他们的求知欲,调动了学生的学习主动性。

(1)研究教材,设计要紧扣教材内容、突出重点,并注意遵循学生的思维规律,由表及里、由浅入深的引导和点拨。

(2)围绕授课步骤,精心搜集素材,创设各种必需的交际情景,才能制作出集文字、图像、声音和动画等各种信息和功能于一体,且富有感染力的多媒体课件。

(3)针对学生的实际水平,提供并创设一定情景,给予学生大量的语言实践机会,发展学生的语言学习能力。

教师作为多媒体的操纵者和组织者在多媒体教学中的作用是相当重要的。一方面教师要把握多媒体的使用与组合时机,另一方面教师要能够控制课堂节奏,要让课堂活而不乱,既要激发学生的兴趣又要达到教学目的,不能让课件牵着你的鼻子走。

传统的教学法有着它自身的存在价值。一个能花几分钟就能在一般教室完成的情景创设,没有必要花几个小时来制作一个flash动画来完成。我们不要为了多媒体而多媒体,运用多媒体是为了搞好教学,所有的教学措施都是围绕着这个中心的。何况并不是每一堂课都适合做成课件的。

目前自制的课件多为演示型,提供给学生的训练机会较少。缺乏为学生设计的角色扮演,问答练习等交互性训练。许多课毫无交际性和交互性可言。一节课往往上成了“图片展示课”或“音乐欣赏课”

许多英语教师对cai的了解和认识不多,对迅猛发展的信息技术及其对英语教学的影响思想上准备不足。有的教师对多媒体课件的可行性持怀疑态度。这影响了教师去接触新观念、新技术的进程。计算机使用水平的不高也是影响cai进展的一个原因。以上提到的不足之处很大程度上是和计算机使用水平不高有关。

多媒体教学在英语教学中的应用是一个新生事物,它在教学中的应用体现了现代信息技术对我们教学上的影响,它在英语教学中有一个广阔的发展前景。作为一名新世纪的英语教师,我们有必要把握时代的脉搏,学习现代化的信息技术,更新教学观念,教学手段,更好地搞好英语课堂教学。

多媒体心得体会大学生篇五

作为当代信息时代的一员,多媒体技术早已渗透进了我们生活的各个方面,将视听与图像融为一体,让信息更加直观、丰富。而在多媒体应用中,概率的概念和应用也显得尤为重要。在学习多媒体应用的过程中,我深刻体会到概率的智慧和魅力。下面我将从对概率的认识和应用、多媒体技术的概率应用、概率分析与风险评估、概率分布的应用以及概率与创新相结合的角度来谈一谈我在多媒体概率学习中的体会和感悟。

首先,概率是一个描述事物发生可能性的工具,是统计学和数学中的重要概念。在多媒体应用中,概率可以帮助我们预测和评估影响多媒体产品成功的因素。例如,当我们设计一个多媒体广告时,通过对各个要素的概率进行分析,可以判断出哪些元素更容易吸引人的目光,从而提高广告的点击率。同时,概率还能帮助我们更好地理解和解释多媒体中的不确定性现象,例如通过概率分析对多媒体音频的压缩和解压缩过程中产生的损失进行量化评估,从而找到合适的策略来降低损失。

其次,在多媒体技术方面,概率也起到了至关重要的作用。例如,在图像处理中,我们常常需要对图像进行去噪和增强处理。而在这些处理过程中,概率统计是不可或缺的工具之一。通过建立图像的概率模型,我们可以准确地分析和预测图像中的噪声分布,并采取相应的滤波方法去除噪声,提高图像的质量。此外,概率统计还可以应用在音频处理、视频编码、网络传输等多媒体技术中,提高多媒体的传输效率和质量。

第三,概率分析在风险评估和决策制定中也发挥着重要的作用。在多媒体应用中,我们往往要面对诸多不确定性的风险,例如在开发多媒体软件时的技术风险、市场风险和竞争风险等。而利用概率分析方法,我们可以对这些风险进行量化评估,并根据评估结果制定相应的决策策略。例如,在多媒体游戏开发过程中,通过对不同游戏模块的概率进行评估,可以预测游戏的难度和受众群体,并在开发过程中做出相应的调整和改进,提高游戏的市场竞争力。

第四,概率分布的应用也是多媒体应用中不可或缺的一部分。概率分布描述了随机变量的取值概率,常用的概率分布有正态分布、均匀分布等。在多媒体应用中,我们经常需要模拟和生成一些符合特定概率分布的随机变量,例如生成符合人类视觉感知特性的图像和视频,通过模拟图像和视频的特征参数,结合概率分布生成符合视觉感知的内容,并用于多媒体内容的创新和设计。

最后,概率与创新相结合,可以为多媒体应用带来更加丰富的可能性。在多媒体创意设计中,使用概率分析可以帮助我们发现和利用不确定性中所蕴含的机会和可能性,从而开拓新的创意思路。例如,在多媒体艺术中,通过概率生成算法和艺术家的创意结合,可以生成独特的艺术作品,从而打破传统创作的局限性,带来新的艺术体验。

综上所述,多媒体应用中的概率不仅帮助我们更好地理解和解释多媒体现象,提高多媒体产品的质量和效果,还能对风险评估和决策制定提供有力支持,为多媒体应用的创新带来更加丰富的可能性。因此,在学习多媒体应用的过程中,我们应该加强对概率的学习和理解,掌握多媒体应用中的概率思维模式和方法,提高我们的多媒体综合素养,更好地应对信息时代的需求和挑战。

多媒体心得体会大学生篇六

所谓最佳切入点是指在最适宜的地方运用。课堂教学时,运用多媒体手段,有利于学生对教材内容的理解和深化。如教第十一册第3课古诗《暮江吟》时,为了启发引导学生理解诗意,我先让学生找出诗句中难理解的词“瑟瑟”和“可怜”,然后演示课件,让学生在动听乐曲配音中听诗歌朗读,观察诗歌所描绘的景色,体会诗歌的意境,通过学生看音像课件,并与课文对照,化难为易。教学中认真启发引导学生观察画面,欣赏大自然从黄昏到晚上的美景,欣赏夕阳照射下江上半红半绿的景色,领会深秋夜晚实在非常可爱,从而引导学生理解诗中的“瑟”实则是“绿”的意思,“可怜”则是“可爱”的意思。这样,学生加深了对课文的理解,提高了想象力和分析力。又如教第13课《草原》,学生未见过一碧千里的草原景色,因而课文中“一碧千里,而并不茫茫”“……到处翠流,轻轻流入云际”等重点句学生较难理解,我利用多媒体手段,播放草原的风光课件,把一碧千里的草原景色带进了课堂,稍一引导观察,学生立即明白“并不茫茫”的意思是不朦胧,“流入云际”实质上是因为草原广大,远望去,草原与天相接,那翠绿色的小草和天相拥抱,就有“流入云际”之意境。这样,学生从直观的画面上理解了课文中较抽象的知识,这对提高学习效果很有益处。

最佳作用时机就是根据不同的教材确定多媒体使用的时机,以求得“四两拔千斤”的作用。因为要使学生对所学的知识牢固掌握,教师在教学时,必须创造一个愉快的、直观的学习情景,把学生“带到”作者所描绘的环境中去,让他们有如身临其境的感觉,学习效果就最佳。如教第12课《鸟的天堂》一文,课文的第二部分写的作者和朋友们第一次经过“鸟的天堂”时看到的景色。为使学生更好地理解作者赞美大榕树表达的喜爱之情,学习静态描写的方法,我先放课件录像,把学生的注意力吸引过来,引导学生仔细观察投影幕上的美丽画面,着重抓住画中榕树的枝、叶、根等几种不同的景物特征,启发他们想象当时的情景,从中领略南国翠绿而美丽的榕树,然后体会“这美丽的南国的树”这句话的含义,就是赞美了生长茂盛的大榕树,表达了作者对榕树的喜爱之情。这样,大多数学生都能根据画中的景物,一下子就把第二部分的内容理解了。尤其足文中的一些词语:“一簇”、“堆”、“不留缝隙”、“翠绿”、“颤动”,学生都从直观现象得到感知,进而理解其意。

课件放映的时间是有限的,学生从有限的播放时间中所得的影像是大多是朦胧的、浅显的、模糊的,若要学生对课文中的人物形象或景物有个清晰的印象,教学时有必要反复播放课件,再现人物形象或景物景象,以利于学生巩固所学的内容。如《鸟的天堂》这篇课文第三部分重点是学习作者如何抓住景物的动态进行描述。我让学生先找出本部分描写动态的句子,然后板书中心词“到处”、“应接不暇”、“兴奋”等。紧接着,我再演示课件,让学生听着音乐,仔细观察屏幕上小鸟活动的情景,细细品味描写动态的词语,提出问题:作者昨天看到的是一个怎样的画面?(演示榕树静态画面特写镜头),第二天作者看到的是一个怎样的画面?(再演示榕树动态的镜头),学生凭借课件镜头直观的帮助,图文结合,对榕树动静两幅图有较深的认识,对作者所表达的情感有较深的理解,从而掌握了景物的动态和静态的描写方法。

在现代教学中,选择媒体不仅要依据教学目标和教学内容,而且要根据教学条件和教学对象,充分考虑各种媒体的作用,利用其优点,让不同媒体有机结合起来,充分发挥媒体的作用。利用投影就难于表现物体的运动过程及微观世界,利用计算机技术为主的多媒体就能很轻松地解决此问题。但不是说传统的电教媒体就没什么作为了,相反,只要恰当运用,同样可以表现课堂教学内容。如:小学语文“刻舟求剑”的故事过程。通过在一张大的胶片上绘水纹,在一较小的胶片上绘上小船,在最小的胶片上绘上剑,而后将它们有机组合成动片。在教学中教师演示船的行进,使学生对整个过程一目了然,从而理解“刻舟求剑”的含义。此过程制作简单,操作方便,学生理解起来也较形象直观。可用计算机演示此过程,学生的注意力会转移到教学内容以外的事物上,其效果反而不理想。因此,在教学中要走出误区,以计算机为主的多媒体不能代替一切,利用cai只是手段不是目的。要讲求实际,真正体现以计算机为主的多媒体的优越性,以提高教学的效果和效益为目标,不要单纯去追求那些花哩胡哨的外在形式,能用则用,不牵强依附。

多媒体心得体会大学生篇七

多媒体技术好啊!它给我们带来图文并茂、声像俱佳、动静皆宜的表现形式,以跨越时空的非凡表现力,大大增强了学生对抽象事物与过程的理解与感受,从而将课堂教学引入全新的境界。然而在具体的教学中,不少教师在认识与实践上还存在着一些误区。下面就谈谈对多媒体教学活动的一些肤浅的认识和感受。

在我们身边不少人认为运用多媒体教书是年轻人的事,自身已达到了一定的年龄,也就不需要学习了,或懒得去学习研究。殊不知,在基于计算机网络、通讯技术的教学环境中,教师的角色已经发生转变,从传统的知识的传递者转变为帮助者、促进者、启发者,而学生的学习更注重对信息的获取、加工、管理、利用评价,学习兴趣也是教育产出之一,学生不再是传统的积累型学生,而是现代的创新型学生,那么作为教师,每一个人都要责无旁贷的跟上时代要求,严格要求自己,克服困难,作出表率,与学生一起学习、研究、创新,以终身学习者精神来鼓舞带动学生。

计算机是功能十分强大的工具,传统的教学手段似乎都可以由它来代替。于是有人觉得有了计算机,黑板、粉笔也可以不要了,投影仪也可以不要了,幻灯机、录音机、录像机也都可以不要了。在不少人的眼里计算机就等于是多媒体的同义词,多媒体课就是用计算机上的课,多媒体课成了独媒体课。有的课例甚至只有计算机在从头到尾地唱戏,连老师的声音都见不到了。

计算机确实拥有传统教学工具的一切功能。但有必要让计算机来代替一切吗?录像机、放录像也很方便,把带子往机子里一塞就好了,干吗非要把录像资料转到计算机中去呢?计算机转存影视文件要花很多时间,考虑到效率和效益,这时间花得不值得。也有不少人喜欢把图片转存到计算机中去。多媒体室有实物投影仪的话,这样的转存也是在浪费时间。

举个例子:某人要向快餐店订快餐,打个电话,说一声,电话放下,事情就办妥了。如果那人是个电脑疯子,他非选择上网来订购他的快餐。他得开机,移动鼠标,点鼠标,一步步进入特定的网站,再键入他要的物品名称,然后确定,他这快餐才算是订好了。从这例子我们学到什么?电脑是什么都能做,但不是什么都非得让电脑来做。当我们在设计课件的时候,一心想着什么环节可以用计算机,那很容易觉得每个环节都可以用计算机。笔者的意见是,我们的思路应该反过来,应该想着什么地方可以不用计算机,首先把没必要使用计算机的地方确定好,剩下的就是可使用计算机的地方。能用别的工具达到预想的效果,就用别的工具。多媒体不等于独媒体,能把计算机跟其它传统媒体结合得好的课,才是真正好的多媒体课。如果只是把教材、教案、图片简单地‘搬’到电脑上,和放幻灯片有什么区别?重形式而轻内容,用电脑玩花样,使多媒体课件看上去像一块块美观漂亮却内容贫乏的黑板报。

在使用多媒体课件的教师中,常有一些人怕操作失误,为图方便,就让计算机教师将课件设计成顺序式结构,上课时只需按一个键,课件便按顺序“播放”下去。这样上出的课便是“流水课”,教师总要想方设法将学生的思路引到电脑的既定流程上来。更有趣的是,笔者曾多次看到,由于教师在操作电脑时多按一次键,电脑便顿演“蒙太奇”手法,执教者尴尬不已。此类现象实在是多媒体教学的悲哀。究其根源,这实质上是“以教师为中心”的教学思想演变成了“以电脑为中心”的教学思想,不过更强化了教师的主动性和学生的被动性,束缚了学生的思维。课堂教学过程是由教和学两方面构成的有机的、活动的过程。在这一过程中,教师需要根据各种不同的情况甚至是一些事前难以预料的情况适时调整教学方案。因此在设计多媒体课件时,必须体现“以学生为中心”的思想,充分考虑各层次学生的接受能力和反馈情况。在课件结构上,可采用模块化思想,变“线性结构”为“非线性结构”,同时注意增强课件的交互性及其界面的人性化,使课件流向能根据教学需要而随意调度,还可适当增强课件的智能化。这样才能真正发挥多媒体的作用。

多媒体丰富多彩的视听效果,可以增强教学直观性和生动性,在课堂设计和使用时,一些教师在追求丰富多彩的视听和动画效果时,容易忽略心理学中的有意注意与无意注意规律。在课件中过度采用与教学内容无直接关系的图像、音乐、动画等,只会使学生把更多的无意注意放在精彩的画面和悦耳的音乐上,而无法专心于这些画面和音乐所蕴含的教学内容,效果往往适得其反。因此,在设计课件时,要根据教学内容和学生的认知规律适当选用多媒体效果,适时、适度地把声音、动画效果穿插于课堂教学中,激发学生的学习兴趣,活跃课堂气氛。同时应把精力集中花在每堂课的重点、难点的突破上,每一堂课突破一、二个难点,解决一、二重点足矣,不要总想面面俱到,只要真正能把教师感到难以讲清楚的问题用多媒体特有的优势讲清楚就可以了。比如四年级数学怎样量角一教学环节,难点就是两对齐,即量角器的零刻度线与角的一条边对齐,量角器的中心与角的中心对齐。如果教师用正常的量角器在黑板上进行演示,将有很多的学生弄不明白或一知半解,若换上动画演示,形象、生动地再现量的过程,很容易引起学生的注意,帮助学生理解,那么这个难点就解决了。

众所周知,多媒体以其畅通的信息渠道,集光、影、信息处理、传递、文字输送等功能于一身,直面五彩缤纷的世界,为教学开拓了更广阔的空间。正确地使用多媒体辅助教学,能起到事半功倍的效果;使用不当,就得不偿失。从这个意义上说,多媒体就像一把“双刃剑”。面对多媒体,我们不能“甘为他人作嫁衣”。广大教师要做多媒体的真正主人,不要成为多媒体的套中人。

多媒体心得体会大学生篇八

多媒体是指以数字、文本、图像、声音、动画、视频等多种形式呈现信息的技术手段。而概率则是研究随机事件发生的可能性的学科。这两者之间似乎没有直接联系,然而在实际操作中,我们会发现多媒体与概率紧密相连,通过多媒体的形式可以更好地理解和应用概率知识。在我学习多媒体技术的过程中,我深感多媒体的应用可以使概率的学习更加直观、生动。

多媒体在概率教学中的应用可以极大地提高学生的学习兴趣和参与度。通过多媒体呈现概率的基本概念和定理,可以使抽象的概念变得形象且具体,并且可以模拟概率实验,比如投掷硬币、掷骰子等,使学生更好地理解和掌握概率的基本概念。同时,多媒体还可以展示概率实验的过程和结果,使学生对概率的意义和应用有更清晰的认识。通过对多媒体教学的应用,学生不再感到枯燥和无聊,相反,概率变得有趣和引人入胜。

概率实验是概率学习中的重要一环,通过实际操作来观察和记录实验的结果,从而得出结论。然而,概率实验的操作过程十分繁琐和不直观,特别是对一些复杂概率实验来说。而多媒体的应用可以很好地模拟和演示概率实验的过程,将抽象的概念变得直观且易于理解。例如,通过多媒体软件可以模拟色子的掷放,并计算各面数出现的频率;可以模拟扑克牌的抽取,计算各种牌型出现的概率等。这些模拟实验的过程可以让学生更好地理解概率实验和概率规律,同时也提高了学生的学习热情和参与度。

概率统计是概率学习的重要一环,它研究的是大量数据的特征和规律。在传统的教学中,学生需要手工计算数据,并绘制统计图表来分析数据的规律。而多媒体技术的应用可以大大简化这一过程,通过多媒体软件可以轻松地对大量数据进行处理和分析,并自动生成各种统计图表。这不仅节省了学生的时间和精力,还可以更直观地呈现数据的特征和规律,便于学生深入理解和应用。多媒体在概率统计中的应用使学生在学习中更加高效和便捷。

多媒体的应用不仅提高了学生对概率知识的理解和应用能力,同时也促进了学生的综合能力的提高。通过多媒体的教学,学生需要掌握多种软件工具和技术,熟悉多种媒体形式的呈现方式,并进行创造性的应用。这既培养了学生良好的动手能力和创新思维,又提升了学生的信息素养和综合运用能力。随着多媒体技术的不断发展和广泛应用,学生将在学习概率过程中逐渐形成对多媒体工具的熟练应用习惯,并运用于更广泛的领域中,为他们的终身学习打下坚实的基础。

总结——。

通过多媒体的应用,概率的学习变得更加生动有趣,模拟实验更加方便快捷,统计分析更加直观具体。多媒体与概率的结合不仅提高了学生的学习兴趣和参与度,更培养了学生的综合能力和创新思维。我们应当积极探索和利用多媒体技术在概率教学中的应用,为学生提供更好的学习体验和效果。

多媒体心得体会大学生篇九

20xx年1月26日,我参加了教育部组织的中国移动教师信息技术培训,学习了多媒体在教学中的应用这一课程,通过这一课程的学习让我受益匪浅。

通过认真的培训和自己的学习,我认识到新技术在教育教学中的应用,不仅能够提高教师整合课堂教学的能力和水平,还能够提高课堂教学的实例效性。教师不再像以前那样,单凭一张嘴、一支粉笔、一块黑板即可进行教学,而是综合应用多种媒体技术,利用多媒体和网络,等电教设施开展教学。所以这种教学必然要打破传统的传授式的教学模式,而构建出适应信息社会的新型教学模式来。我深深的体会到了信息技术与各学科的密切联系,信息技术今后将成为教师教学和学生学习的重要工具。在新课程改革的形势下,未来教育应溶入先进的教学理念与最新的信息技术,致力于信息技术在课堂上的有效应用,提高课堂教学效果,冲击着传统教学模式。培训内容和我们平时的教学工作紧密联系,实用性很强。经过培训,我不仅理解了多媒体远程教学设备的使用与维护,还掌握了信息资源的获取方法、处理方法,对信息技术与课程整合的内涵也有了一定的认识。

我认为,多媒体教学设备只是一个技术,不能以技术代替思想,技术是死的,课堂是活的,因此我认为,在利用多媒体设备教学时新课程改革中的一些因素应该要体现出来,在课堂讲解的过程中,不能以老师讲解演示为主,缺少学生活动,课堂主体应该是学生。这要求上课的素材要结合实际、结合社会热点、结合学生、让更多学生的因素在课上得到体现。

经过这次培训,我掌握了多媒体远程教学设备的实用技巧,更深刻地体会到合理地使用多媒体设备给课堂带来的高效便捷,在今后工作中,我将结合自身工作要求用心钻研,充分利用信息,技术手段,服务课堂教学,尽快优化教学过程提高课堂教学质量。

多媒体心得体会大学生篇十

第一段:介绍多媒体概率的背景和定义(200字)。

多媒体概率是指基于多媒体技术和概率统计理论的一种应用。随着数字化时代的到来,多媒体技术在各领域得到了广泛应用,从电影、音乐到游戏、社交媒体等等。而概率统计理论则是一种用来描述不确定性的数学工具,通过概率的计算和分析,可以揭示背后的规律。多媒体概率结合了这两个领域的技术和理论,使得我们能够更好地理解和应用多媒体。

第二段:多媒体概率的重要性和应用(200字)。

多媒体概率在现代社会的各个方面都有重要应用。在电影和音乐产业中,多媒体概率可以用来分析观众的喜好和口味,从而推荐更符合其喜好的作品。在游戏中,多媒体概率可以用来生成逼真的图像和动画,提升用户体验。在社交媒体中,多媒体概率可以用来分析用户的兴趣爱好和行为模式,从而进行精准广告投放。此外,多媒体概率还在医学、交通等领域有广泛应用,大大提高了效率和准确性。

第三段:多媒体概率的挑战和应对(300字)。

然而,多媒体概率也面临着一些挑战。首先,多媒体的数据量庞大,涉及的信息复杂,难以对其进行准确的统计和分析。其次,多媒体的特征和规律常常是模糊的和主观的,需要考虑主观性、背景和情境等因素。第三,多媒体涉及的领域广泛,不同领域的特点和规律也不尽相同,需要根据具体情况进行适当的调整和应用。面对这些挑战,我们可以借助大数据和人工智能等技术手段,提高多媒体的分析和预测能力,以适应复杂多变的需求。

第四段:多媒体概率的发展趋势和前景(300字)。

随着科技的不断进步,多媒体概率将会迎来更广阔的发展前景。首先,随着大数据和云计算等技术的不断成熟,我们可以收集和处理更多的数据,进一步提高多媒体概率的准确性和实用性。其次,人工智能的发展使得我们能够建立更复杂和精准的模型,进行更深入的分析和预测。此外,虚拟现实和增强现实等技术的应用也为多媒体概率提供了更多的可能性。总之,多媒体概率将会在各个领域中发挥越来越重要的作用,推动社会的发展和进步。

第五段:总结多媒体概率的意义和观点(200字)。

多媒体概率的出现为我们在信息时代处理和应用多媒体提供了新的思路和方法。通过概率统计的分析和计算,我们可以揭示多媒体背后的规律和联系,进一步提高我们对多媒体的理解和应用。多媒体概率的发展也面临一些挑战,但随着科技的不断进步,其发展前景会越来越广阔。通过充分发挥多媒体概率的优势,我们可以更好地应对信息时代的挑战,为社会的发展和进步做出贡献。

多媒体心得体会大学生篇十一

众所周知,当今是技术化,现代化的时代,现代技术在我们的工作,生活,学习中都起着举足轻重的作用。作为一名当代教师,更是要把握好这一门必备的技术,恰当地运用多媒体教学,让学生学得更轻松,有效。

学校在x月底组织全校老师进行了x天的多媒体教学培训,在电脑老师xxx、xxx和xxx的精心培训下,我们掌握了很多电脑技术,对多媒体教学有了全面的了解。老师们上的多媒体教学课非常具体实用,这些都将对我以后的工作有着很大的作用。

多媒体教学可以弥补教师自身不足,完善课堂教学结构。然而,世上没有一种新生事物能够完美无缺,用多媒体辅助教学也不例外。为了让它向正确的轨道呈良性发展,我们应及时发现它的缺憾,并能有效地运用。

1、多媒体教学运用生动有趣的动画,直接刺激学生的感官。

4、多媒体教学可以扩大信息容量,满足学生的求知欲。

5、多媒体教学可以弥补教师自身不足,完善课堂教学结构。

1、学生只对动画和图片感兴趣,课堂异常活跃,但是却不一定能收到有效的效果。

2、过度活跃的课堂气氛,不利于教师的调控。

3、会限制了学生的想象和情感体验。

4、演示取代了互动。

总之,在教学中我们应该认识到,运用多媒体辅助教学既是现代教育技术的运用,又是对传统教学方法的完美和补充。所以在设计课件时,始终要坚持学生的主体地位和以人为本的教学思想为指导,并着重考虑留给学生思考、讨论的时间,注意与学生的交流,并根据学生的情况调整课件,真正做到课件为人所用,而不是人为课件所役。教师在运用媒体时,应该考虑怎样才能与传统的教学模式相配合,并取得相得益彰的效果。我们应该相信,如果我们在运用多媒体的过程中能时时注意为教学服务,为学生服务这一点,以人为本,扬长避短,多媒体辅助语文教学作为一种新型的教学模式一定会收到更大的成效。

这次电脑培训获益匪浅。

多媒体心得体会大学生篇十二

众所周知,多媒体以其畅通的信息渠道,集光、影、信息处理、传递、文字输送等功能于一身,直面五彩缤纷的世界,为教学开拓了更广阔的空间。正确地使用多媒体辅助教学,能起到事半功倍的效果;使用不当,就得不偿失。从这个意义上说,多媒体就像一把“双刃剑”。面对多媒体,我们不能“甘为他人作嫁衣”。广大教师要做多媒体的真正主人,不要成为多媒体的套中人。

多媒体教学的实施无疑给课堂带来了活力。优质的远程教育资源为教师们加大课堂容量,丰富教学内容,提高课堂效率,提供了不竭的源泉和足以撬动“地球”的支点。但是,正如所有世间的万物一样,每种事物都是一把双刃剑,用的好,举一反三,事半功倍。用的不好,就会画蛇添足,弄巧成拙。近段时间在观摩和运用多媒体教学的过程中,我有一下两点看法。

当素质教育改革的春风吹遍神州大地,一个新的名词“远程教育”又出现在我们的面前。刚刚听到这个代名词时,我的确感到很兴奋,农村学校也可以运用计算机这样先进的媒体上课了,而且还是把微机打开一放,学生通过看电视,听全国优秀教师讲课,知识就学会了。我们教师只要在课堂上辅导一下就行了。

当我在接受远程教育培训时,我对它又有了一个新的认识,远程教育资源包含的内容很多,一节课除了有优秀的课例外,还有很多相关的动画课件、练习题、课外扩展知识。优秀课例也并不能完全应用到课堂上,因为我们是农村学校,学生的个体差异有别,他们接受不了高频率的学习活动。如果一味地完全应用优秀课例,学生学习跟不上,只会适得其反。那么,在我一开始想象中的“拿来主义”是行不通的。恰当、合理的选择和使用远程教育资源是我们教师面临的一个新的课题。

简而言之,就是要让资源服务于学生,学生方便运用资源。这样才会起到事半功倍的效果。运用远教资源要处理好“多”与“少”的问题。“多”是指服务于学生学习的方法要多,或者说为学生搭建的通往知识彼岸的路桥要多,而不是单纯地指知识要多。“少”是指远教素材少而精。多媒体是现代教学的路,是桥,是学习的磁场,它既五彩斑斓,又科学高效。

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