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最新联谊策划书(14篇)

小编:zdfb

无论是身处学校还是步入社会,大家都尝试过写作吧,借助写作也可以提高我们的语言组织能力。范文怎么写才能发挥它最大的作用呢?下面是小编为大家收集的优秀范文,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

联谊策划书篇一

为了增强我校学生会与海事大学学生会的联系,提供一个供大家交流的空间,给大家一个互相认识交流的机会。

二、活动主题:

海洋大学与海事大学联谊活动,与海事大学学生培养友谊,在交流中分享经验,丰富校园文化!

三、活动范围

主办单位:上海海洋大学学生会

参与人员:上海海洋大学学生会主席及全体部长 上海海事大学学生联合会主席及全体部长

四、活动形式

由海洋大学学生会主办,两校参与人员于上海海洋大学某活

动场所(待定)进行联谊活动。由双方各自出节目表演,一同进行小游戏。最后,双方互赠礼物。联谊活动圆满结束。

上海海洋大学学生会外联部

五、活动的时间﹑地点

待定(合理安排地点以便互动)

六、活动流程

七、活动前期准备:

1)发出活动邀请函

2)外借或者采购适量的装饰,和一些营造氛围的道具等等

3)选定领路人,以及告知领路人进入活动场所的详细路线

4)场地选择和布置:合理安排地点以便准备

5)风采展示中节目的排演与准备

上海海洋大学学生会外联部

6)人员分配:现场指挥 人

领路人 人 茶水,零食准备 人 司仪 人

联谊策划书篇二

一、活动背景:

桂林市癌症康复协会,是由癌症患者和热心于抗癌事业、具有奉献精神的非癌症患者自愿组成的具有法人资格的群众团体。面临死亡威胁、遭受病痛折磨却坦然微笑着的癌友们用拼搏和抗争,用真情和爱在生命旅途艰难跋涉让患者走出封闭的自我,在忙碌而愉快的社会活动中换个活法, 桂林癌协成了锤炼生命质量的学校;生命只在弹指之间, 轻言放弃不值得的话句激励着一颗颗曾经怅然失望的心。为了让大家更好地了解这个给人带来希望的团体,扩大其在群众中的影响力,我们社会调查中心非常希望能有一个加深对癌协会员们了解的机会,以便将有利信息告知我们身边的朋友,加大发挥这个协会服务社会的功能!由此,我们发动了这个面对面的互动性活动。

二、活动时间

三、活动目的及意义:

感受癌友们的可贵精神及给这个团体注入青春的活力;让他们知道,社会在关心他们,敬佩他们,相信他们的生命是最美的。并且,我们希望这次活动能成为双方建立长期合作关系的一个开端,社会调查中心将长期关注癌症协会的发展,做好该协会的调查研究与宣传,让全社会关注癌症,重视癌症!

四、活动的开展(具体计划视情况可能变动):

1、前期准备工作,主要是节目的编排。协会内部以年级为单位出节目,04级李文轩负责;05级韦朝萍和王琼负责;06级慈天华和徐荣负责。总共出四个节目为宜。

2、保持好与癌症协会的联系,注意活动的变化情况。(严懿负责)

3、1月17日宣传部贴出活动宣传海报,邀请本协会的会员及广大师生参与我们的活动。三张海报的制作及张贴由罗珊负责。

4、各年级负责人(如1项规定)负责做好本年级的宣传工作,并落实到各班。

8、整个活动过程的拍摄工作由彭飞燕和慈天华负责。

9、调研部做好活动记录,并写出活动总结。(石兴谊负责)

10、吴秋萍和韦晓容及时写活动通讯稿,上传各相关网站。

11、召开总结大会。

五、经费预算:

策划

制作海报颜料及白纸:10元

会干公车费:2.4元×29个=69.6元

共计:81元

六、注意事项:

1、社会调查中心的全体会干必须到场参加活动,如有要紧事于周丽莉处请假。

2、参与的同学要文明礼貌,注意环境卫生,保持良好的形象。

3、保持相互之间的联系,不能提前离开。

七、活动总负责人:

xxx xxxxxxxx

xxxxxxxxxxx

法学院社会调查中心

联谊策划书篇三

二.:江西师范大学外国语学院

三.

1. 活动名称:新老学生交流

2. 对象:外院全体大一在校本科生及老师

3. 时间: xx年11月3日

4. 地点:惟义楼

欢迎赞助商亲临现场提出宝贵意见,我们将及时做好完善工作。

外国语学院是江西师范大学的王牌学院之一,学生人数较多,普遍素质较高。广大学生积极活跃,是一个消费市场庞大的群体。具有以下消费特点:

1. 学生人数多,消费范围广,消费人群集中,消费量大且呈现增长趋势

2. 学生居住集中,容易形成扩散效益,迅速向本班临班及全院辐射。

3. 消费主张易受宣传的影响带动。

4. 消费观念紧跟趋势,消费意识强。

1. 横幅宣传

横幅由赞助商提供,横幅(一张)将悬挂在新老生交流会会议的活动现场(惟义楼教室后面中心位置),持续时间是活动开展期间。

横幅也可悬挂在校园其他地方,内容可以是“×××预祝外院新老生交流会圆满成功”“×××和新生一起成长”

2.海报宣传

我院学干将在12栋及其他楼栋张贴海报(赞助商提供或由我院结合商家具体情况设计),在保证活动宣传条件下,体现赞助商利益。

3传单派发

我院学生将在在活动开始前三天在学生人数众多的食堂或是寝室分发宣传单。在新老学生交流会开始或结束时向学生集体派发宣传单(宣传单由赞助商提供)

4.奖品宣传

赞助商提供商品作为奖品颁发,主持人将郑重说明提供奖品的赞助商,以此宣传商品。

5.主持人鸣谢

在活动开始前和活动开始结束时主持人口头鸣谢赞助商共两次。

6.专门板块宣传

在新老学生交流会开展中,我院提供专门一个板块(大概5分钟)用于赞助商以娱乐方式广告宣传,真正达到广而告之的最佳效果,广告内容由赞助商和我院共同商定。

增加院企之间的交流合作,共同学习,共同发展。通过横幅,传单等形式进行全面宣传,提高赞助商商品在学生中的市场占有率。

赞助商通过赞助活动树立良好的企业形象,提高企业的社会效益。赞助本次活动让赞助商省钱,省事,省心,为赢得学生市场方面抢占先机,同时为以后发展筑就更佳效益!

联谊策划书篇四

友情的呼唤,沟通的开始—大学班级联谊活动

为了培养同学们的感情,丰富大学集体生活,增强同学们的友谊,增进同学之间的交流,培养大家的动手能力和团队合作意识,丰富大家的课余生活,并开拓大家的视野,使大家的身心得到陶冶,为同学之间的相互学习提供平台。

外语系幼儿英语专业1班

机电系机械制造专业2班

11月25日18点

1106教室(具体教室另行通知)

①由主持人宣布晚会开始

②准备好节目的同学上台表演

③表演完后,由主持人随机抽签将两个班的同学分为若干小队,每6个人为一个小队,每个小队保证各有一半成员来自不同的班级,从而达到联谊的目的。

④晚会期间的互动游戏:(可以有同学们任意选几个,也可以都做。为了公平起见,所有要惩罚的人去盒子里抽签,里面有惩罚人方法的小纸条,必须按上面的要求做)⑴游戏名称:拍七令

游戏规则:从1—99报数,但有人数到含有3的数字或3的倍数时,不许报数,要说过,下一个人继续报数。如果有人报错数则罚。

⑵游戏名称:双人顶气球接力赛

游戏规则:每队6人分成3组,一男一女搭配,双方用脸夹着气球走一段距离,换另一

组接力,最先完成的胜利,输的一方淘汰,淘汰一方接受惩罚。20xx大学班级联谊活动策划书

⑻游戏名称:一只青蛙

游戏规则:所有同学围成一圈,面朝中央。20xx大学班级联谊活动策划书策划书策划方案。主持人念一,顺时针下一位念只,再青再蛙再跳再进再水再中再扑通;接着两只青蛙跳进水中扑通扑通、、、、、、依此类推,跟不上节奏或出错者受到惩罚。

⑼游戏名称:脖子接气球

游戏规则:每个队的第一个人用脖子夹着气球,然后传递给下一个,下一个也只能用脖子来接,依此类推,最先传完的一队胜利,输的一方受到惩罚。(每次2个队比)⑽游戏名称:三人抱成团

游戏规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令三人抱成团,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!淘汰的那一个人受到惩罚。

⑾游戏名称:金鸡独立

游戏规则:一男一女同站一张报纸上,开始回答问题,答错问题,报纸折半继续,答对问题,问下一道,男女在回答问题时,身体不能接触报纸以外的事物。

⑿游戏名称:吹盒子

游戏规则:自愿者上来,两个人蒙上眼睛,头趴桌子上面,两人互相吹盒子,把盒子吹到另一方的胜利!

⑤晚会快结束时,每人发两张纸,写下今天最开心的事情和最不开心的事情,然后由主持人念出来,不用写名字,我相信念出来的视屏一定很搞笑!

⑥主持人宣布晚会结束,大家一起清理教室,清理完后一起去ktv唱歌。

⑦唱完歌后清点人数一起回学校,联谊结束!

①班会讨论

②跟联谊班级班委讨论

③写活动策划书

④准备互动游戏所需要的道具(气球,眼罩,绳子,笔,小纸条,剪刀,盒子,报纸、、、、、、)

1200元之内

机电系机械制造2班:700元

外语系幼儿英语1班:500元

①同学之间要和谐,不要伤和气

②注意自己的言谈举止

③注意教室卫生

④注意游戏过

20xx大学班级联谊活动策划书

班会主题:大学莫彷徨—班级联谊活动

一、活动目的增加两个班级同学们间的相互认识与交流,并对进入大学三个月的收获进行交流、强化同学们对大学生活的认识、

二、分组情况两个班66人,分成6组,每组11人、

三、工作安排

主持人:林健敏(应物0911)李泽(应物0922)

记分员:陈伟(应物0912)宣传;李俊(应物0911

联谊策划书篇五

一、活动主题:心灵相碰,欢乐你我

二、活动目的:为了促进经协秘书处成员之间的友谊,为了拉近你我之间的距离,为了以后工作的顺利开进展,为了更好的发挥秘书处的作用,更好的服务海大人。

三、活动时间:xx年11月10日(周三)

四、活动地点:

五、活动对象:经济协会秘书处成员

六、集合地点:

七、活动项目

1、母鸡捉小睛

游戏规则:

1)工作人员快速选出强壮的六个鸡妈妈,这些鸡妈妈面对面围成一个圈;

2)余下同学随机并平均站到六个鸡妈妈身后,排成列,最后一个人手中拿一条红绳;

3)游戏开始后,母鸡去抢任何一队最后一人手中的红绳并要在这个过程中保护自己队员手中的红绳不被抢走;若红绳被抢走,则取消被抢走红绳的人的游戏资格,红绳要交给被抢走红绳的人所在队伍中的最后一个人,游戏继续;

4)游戏进行中要保持后一个人抱住前一个人的腰,不可分开。若分开,则取消从断3)开处的人到最后一个人的游戏资格,红绳交给余下队伍中的最后一个人,游戏继续;

5)游戏进行十五分钟,最后留下人数最多的组获胜。

2、“团团圆圆”

游戏规则:

1)将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动。

2)歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。

3、心灵感应:

游戏规则:

1)大家自由组合排成一排,每组8人。

2)排头的同学看到主持手上的卡片写什么,就赶紧传给下一位组员(只能用肢体语言传达),依次传达下去,直至最后一位组员大声说出是什么。

3)猜对的有奖,游戏结束。

4、野炊

1、我们将买好的材料平均分成8份。

2、通过抓阄的形式,将每两个院组成一队(外加校学生会秘书处)一共8队。

3、分两组进行做菜,每组四队,每队出两道菜(菜式自己定)。

4、一起做完菜后,大家品尝,并评出最佳掌厨。

5、流动迷宫:

游戏规则:

1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做为墙,但不拉手)。

2)一人做指挥,发出“向左(右)转”等指令给各排人员。

3)另选两人作为被抓者与抓者,在“流动着的迷宫”中抓人,直到抓到为止。

注意:手相当于墙,听指挥的命令向左向右转。当游戏开始时,抓人与被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿过,只能在没有手阻拦的道上跑动。指挥的同学可以随时改变命令和速度。

6、管上过环

游戏规则:

1)参赛者每人拿一根吸管,每组拿一个小铁环。

2)每组的成员一个接一个地用吸管把铁环传递下去直到最后一位。(中途铁环掉了可捡起来,并在掉的地方重传。)

3)中途不得用手触碰铁环,只能咬着吸管来传递铁环。

4)最后用时最少的一组胜。获胜组的组员获得一次抽奖机会。

后备项目:

1、多人多足

游戏规则:

1)参赛者并排站在起跑线后,用绳子将每人的内侧腿捆好。

2)比赛开始,集体向前走(跑),以整体队伍先到达终点者为胜。如出现绳散,应在原地系好再行进。

3)最后用时最少的一组为胜。获胜组的组员每人获得一次抽奖机会。

2、官兵捉贼

游戏规则:用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸

联谊策划书篇六

一. 活动主题:

“快乐学生会,温馨你我他”为主题的联谊活动

二. 活动目的:

1、 丰富学院各二级院系团总支学生会成员的课余生活;

2、 加强学院各二级院系团总支学生会成员间的联系及交流,增加跨系部门合作磨合程度,增强学院学生会的整体凝聚力;

3、 对部门来说,为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流能力。

三. 活动意义:

1. 增进了两个系的团总支学生会的友谊;

2. 为两个部门的干事提供了展现自我的舞台;

3. 通过交流可以更深刻的让每一位干事能够辨证看到自己的优缺点。

四. 活动时间:

联谊策划书篇七

大一师弟师妹可以通过本次联谊活动更了解大学生活,我们作为师兄师姐也借此给与他们重要经验,让他们在快乐中更早的适应大学生活.

表演+游戏

前期工作

时间

工作安排

人员安排

10.1—10.3

联系并确定晚会当天主持人和表演人员,写活动策划书

韦钰,刘碧君

10.1—10.4

14班长联系15班长,通知篮球赛事项和联谊晚会表演者

朱力

10.4

大话英雄剧本发到每个表演者邮箱并通知,联系徐爽或刘振借武协道具

薛超和新武负责组织排练和道具准备

10.9 上午

准备物资(篮球赛和联谊晚会所用)

当天工作(10月9日,星期五)

part 1---17:00-18:00篮球赛——运动尽显英雄本色,竞赛栽培两届友谊

17:00 14物流2班所有同学在篮球场其中,男生胡伟负责组织,女生陈巧玲负责组织。比赛之前由潘力负责找一名裁判。

17:10 比赛正式开始。

比赛形式:1.比赛共分为4节,每节10分钟。

2.第一二节为男生对男生,第三节为女生对女生,第四节为男女混合比赛。

3.男生对男生为5对5全场,女生对女生为3对3半场,男女混合为2男1女半场。

4.男生不得防守女生。

5.每班各出一名同学计分。

比赛结束后两班合影留念。

part 2---19:00-21:00迎新联谊晚会——14 15继往开来,共创物流新时代

时间

活动流程

备注

18:20—18:45

机动小组提前到场:

1布置联谊场地,检查教室的多媒体设施。

2清点表演道具,准备游戏环节用的'道具。

将晚会ppt备份带过去试放,向珠江物管中心借小蜜蜂

19:00—19:05

主持人开始讲话,首先热烈欢迎14届师弟师妹的到来,再简短对此次活动作介绍 。

19:05—19:20

主持人播放本班视频,在一些精彩镜头闪过的时候可以介绍两句。

关灯,拉窗帘

19:20—19:30

凑钱游戏(分三队,每队10人,5男5女,男生代表1元,女生代表5角,站成一列,面对讲台,主持人站在讲台处,假如他说6块5,三队的人就要迅速凑完钱站在前面,同时途中不能有往返的同学,让后举起手,称成功完成任务.)

根据时间确定次数

输的队伍,每人做一个鬼脸,也可以集体啦,(摄影组赶紧抓拍!)

19:30—19:35

组合l2唱tonight, i feel close to u(李璐&刘碧君)

19:35—19:40

盛情邀请师弟师妹之中出一个人演唱

19:40—20:00

一字歌谜——激发音乐潜能,歌坛谁与争锋:主持人选出 10位选手参赛,主持人说出一个字, 10个人都要有人唱出带有那个字(同音不同字即可)的歌,唱不出的人就要受罚并淘汰,最后胜利的人就得到奖励。

1罚:芥末豆

奖品:小公仔

2 表演组准备道具

20:00—20:20

14物流2班友谊演出 《大话英雄》

高其,小姐,薛超,新武,建威,斌杰,秉钧,李伟,吴泽,漪冉,雅琪

20:20—20:45

游戏环节—1热情洋溢踩气球 (15分钟)

2 几只青蛙跌落水,全民玩,沿着桌子

(10分钟)

奖(公仔)罚(芥末豆)伺候,两个机动人员派发罚品

20:45—20:50

吉他小王子与歌手弹唱演出—《外面的世界》

20:50-21:00

猜词(猜的人背对黑板,陈述的人根据出的词做动作并表述,但不能出现其中的任何一个字的读音)

事先将词打在ppt里

找些比较有趣的词

大概可以有7组,每组一分钟内猜的词最多,就胜出。奖励公仔

21:00

集体合照,纪念这一次活动

项目

单价(元/)

数量

用途

总数(元)

矿泉水

1.5

15

比赛人员

22.5

芥末豆

15

1瓶

惩罚游戏输的人

15

小公仔

5

4个

一字歌谜&踩气球胜出者&猜词2人

20

气球

14

1袋

踩气球

14

绳子

策划书打印

彩带

卡纸

3

0.5

3

1

1卷

3份

3

5

系气球

3

1.5

9

5

总计

89

1、购买物资组:朱丽叶,黄雪梅

2、篮球场矿泉水准备:胡伟

3、晚会机动组:1、舞台效果准备:刘碧君、韦钰

2、主持人ppt:主持人准备

3、机动组人员(场地布置):全体班委

4、摄影小组:相片——马颖,韦钰

视频——李璐

5、表演道具准备:请方新武帮忙写字,请徐爽帮忙借剑。

1若天气不好,则取消篮球赛。

2活动中如果学生热情不够高,班委要主动及时调动气氛。

3活动时间不够,把游戏环节时间缩短或取消其中一个游戏或交流环节.

联谊策划书篇八

一、 :融洽新生交流,促进协会建设

二、 :xx年10月27日 19:30——10:00

三、 :理二楼111教室

四、 :职师学院与电工学院青协12级会干与会员

五、 :席慕容曾说:青春是一本太仓促的书。当时光荏苒,白驹过隙之后,从前

的生活记忆有些总是难以磨灭。在12级新生初来乍到之际,我们希望通过一次迎新联谊, 让新生感受到协会的温暖,感受到集体的力量,为他们日后的回忆添上浓墨重彩的一笔。

六、 :1.加强会干与会员对协会的认识。

2.促进会干与会员之间的交流。

3.职师与电工学院相互学习、相互促进。

4.提高会干的组织策划能力。

七、 :

(一)放会歌(负责人:)

细则:1.播放会歌的同时ppt显示歌词

2.领唱(负责人:)

(二)宣誓:(负责人:)

(三)展望与祝福:

细则:1.老会长上台介绍经验。

2.新会长上台展望未来。

(四)游戏环节:

细则:1.进门发放签表,共分为5个小组,每个小组若干人。每组成员按指定位置坐好。

2.游戏以小组为形式展开,设置不同等奖品。

3.在主持人宣读规则后,各小组成员自由交流5分钟。

4.每个上台成员先自我介绍。

(1)游戏一:歌词接龙

细则:a.游戏共经行5轮,每轮每组派1名代表上台。

b.按小组序号,第一轮由第一小组先唱,第二轮由第二小组先唱,依次类推。

c.由先唱的同学所唱歌词的最后一个字为下一同学所唱歌词的开头字。例如(能不能给我一首歌的时间——简简单单的爱过)

d.接出歌词的小组加5分,未接出歌词小组不加分。并由未接出歌词的小组成员现场演唱一首歌曲。

(2)游戏二:抢板凳

细则:a.游戏共经行5轮,每轮每组派1名代表上台。

b.共设四张凳子,由现场主持人叫停,每停一次撤一张凳子,直到一人胜利。

c.第一次叫停失利的小组加1分、第二次叫停失利的小组加2分以此类推。

d.该游戏结束后总分排名后两位的小组各派两名代表说一下自己小时候最糗的一件事。

(3)游戏三(备用游戏):词语接龙

细则:a.游戏共经行5轮,每轮每组派5名代表上台。

b. 主持人展示词语给排头同学,由排头同学依次向下表演,期间不允许发出声音。

c.猜出词语的小组得5分,未猜出小组不得分。

(五)表演环节:

细则:1.不限表演形式,每个表演小组加5分。

(六)奖惩环节:

细则:分数最低的小组喝下由其他小组调配的特殊饮料。

八、:

活动

时间

放会歌

7:30——7:40

宣誓

7:40——7:50

展望与

7:50——8:10

游戏环节

8:10——8:40

表演环节

8:40——9:40

奖惩环节

9:40——10:00

九、

(一)活动结束后,应清理好活动现场

(二)每个环节都有会干负责,各会干应起好带头作用

(三)有事的会员会干,应提前请假

十、

内容

负责部门

时间

ppt的制作

外联部

12.10.26

活动现场的布置

先锋部

12.10.26

现场抽签的制作

先锋部

12.10.26

购买活动所需物品

办公室

12.10.26

主持人

马能权

12.10.26

活动现场考勤

办公室

12.10.26

活动总结、新闻稿

宣传部

12.10.26

活动拍摄

宣传部

12.10.26

总负责人

程丁云、周佳樑

12.10.26

十一、

物品xx

联谊策划书篇九

“信管四级大联谊”

为了传承信管专业的优良传统,每一年新生到来之时我们信管专业都会举行信管四级大联谊增进我们的友谊,努力创造人文信管和谐的大家庭。

为了促进信息管理专业各年级同学之间的交流,增进师兄师姐和师弟师妹之间的友谊,让老生为我们提供他们的一些有关生活或者学习上的经验呢,从而促进后辈在未来几年的大学生活可以得到更好的发展。

**年10月22日星期五晚上7:30-9:00

二饭四楼

**级信管18班

**级信管24班、20xx级信管16班

**级信管18班

(一)申请场地:20xx级信管18班副班长晓云负责。先向辅导员申请,在拿到保卫处去申请。初定是二饭四楼,若有突发情况,则另外申请在留二楼下。

(二)准备设备:手提电脑、排插、台灯、麦克风、音响等。

分工细则:(1)晓云:音箱、麦克风;

(2)东亮:手提电脑(具体多少台待定);

(3)梁南和红雨:排插和台灯(如果场地在留二

楼下要统计多少个台灯,二饭四楼就不用);

(三)人数统计:各个年级的班长在10月20号晚上8点之前上报出席人数,直接联系09信管18班班长莫东亮同学;

(四)节目细则:

1)每班在10月18日要上交节目内容,以便节目的安排,直接联系09信管18班班长莫东亮同学。

2)08级1个节目,09级个节目,10级3个节目,具体节目上场时间视具体时间而定,另行通知。

(五)主持人安排:09级信管18班林晓云(******)

10级信管18班梁锻广(****)

注:主持人会前要商量如何主持好这个活动,说词要准备好。

(六)技术准备:李梓豪、邹伟桦负责,包括背景音乐等。

(七)留念准备:09级信管18班纪律委员黄晓负责捕捉精彩的瞬间和活动结束时的大合照,结束后交由副班长林晓云处将活动的精彩做成视频或者电子杂志形式。

(八)物品购置:按人数来计划应该买的具体物品,详细内容等细节确定了后交给每班的生活委员负责。

(1)总负责人:09信管18班生活委员梁婷(****);

(2)梁婷负责联系,每年级生活委员分配任务,分工合作。

(九)场地布置:由08/09/10级每班的副团支书负责。

(1)总负责人:09级信管18班副团支书丘红雨(*****)。

(2)三位副团支书要提前联系,商量应该如何布置场地,活动前要组织一些同学去帮忙布置场地。

(十)后期工作:每个班安排4-5个人活动后留下来帮忙清理现场(由副班长负责)。

(一)各班同学要在7点15分之前到达活动现场;

(二)节目细节:

(1)7:30主持人宣布活动正式开始(背景音乐配合);

(2)介绍一下各年级的同学的到场,各年级排一个代表上台发表讲话(按07级-10级的顺序);

(3)主持人总结下刚才几位同学的讲话,然后宣布进入活动精彩的节目环节。(具体节目要等节目上交后再具体安排)

①搞笑小品出场

②……

(4)小游戏环节:(备选游戏)

a、游戏规则:每个人用嘴叼着一跟吸管,由第一个人把吸管上的百事盖扣往下传。看谁在最短的时间把盖扣传到最后一个人。最慢的那组接受惩罚(惩罚待定)(每个年纪派出10个人,各年级两两交换一半人,排成四组。每组一排)

b、筹钱游戏:男生代表一块钱、女生代表五毛钱,主持人说一个数,你们就要马上凑好那个数目的钱。没有凑好的先站在一边,等待惩罚,待惩罚人数有10个以上就停止游戏(各年级排出8名同学参加这个游戏)。

c、3…

d、4…

(4)合影环节;

(5)退场。

(6)清理现场

1、饮料:可乐、果汁、啤酒、矿泉水等:150元

2、零食:瓜子、薯片、花生等:60元

3、装饰品和道具(气球、彩带、绳子等):30元

4、杯子和吸管和那个可乐扣(这个要怎么筹备?):15元

总:150+60+30+15=255元

【具体事项还要具体讨论再做决定】

【活动费用由**/**/**三个班平摊】

**级信管18班班委

**级信管18班班委

(1)活动前如有人员因身体不适或者临时有急事而不能到的需向班长或团支书讲明原因后再请假;

(2)负责照相的同学要确保照相机有点,能进行摄像;

(3)活动当时如有其它的事情可能会影响活动的进行或者活动提前或者延迟,具体工作另作安排;

(4)一切行动必须服从安排进行。

联谊策划书篇十

为培养班级同学的团队精神和协作的能力,提高班集体凝聚力,增进班级间的友谊,丰富大家的课余生活,我班经全体同学商议特组织举办此次班与班之间联谊活动。时光稍纵即逝,为留下一些回忆,使我们班更团结上进,互助友爱,相处融洽。本活动具体方案如下:

活动时间:20xx年3月24日(周六)。

活动场地:师大大学生活动中心舞厅。

活动主题:我的青春,我做主班级联谊活动。

聚会形式:以两班聚会交流为契机,提供一个和谐交流谈心的平台,同时大家可以充分展现自己的才艺,其中穿插些小游戏。

会场布置:用气球、彩球布置舞台,将凳子排好。

参加人员:11电子班及应化班同学。

1、组织所有参加同学于舞厅集合,按老乡区域就坐。

2、主持人致辞。

3、各班同学才艺表演(包括唱歌、跳舞、轮滑表演)。

4、自由活动(穿插小游戏并有小奖品分发)。

5、主持人总结。

总费用:有意向者上交10元钱统一出纳。平摊两班费用后预算在400元以内。

1、水果:桔子、小橘子、苹果、香蕉,预算150元。

2、糖果:预算110元。

3、瓜子花生、薯片:预算180元。

4、饮料及水杯:预算200元以内。

5、小奖品及会场布置所需物品预算150元以内。

1、由班干部提前做好准备工作,包括参加人数,熟悉活动具体流程,费用收取及财务管理。

2、提前通知人员活动时间、地点。

3、确定负责人员及各自职责。

4、小游戏安排。

1、总负责人:文莉(电子班团支书)。

2、李泓葳负责场地的申请,李硕、赵聪负责现场摄影。

3、文娱委员李健花负责策划联谊活动的节目,协助节目的开展。

4、电子班生活委员盛意婷负责费用收取和财务管理,及与杨太平负责游戏道具,奖品的购买,经费的预算和收集。

5、刘衍平负责背景音乐及ppt制作。

6、组织委员朱峰负责小游戏相关事宜。

7、班长李泓葳负责统筹安排活动,协调两个班级的分工合作事宜。

联谊活动总结:

本次通过大家共同的前期工作努力安排,和同学们的积极参加和支持,班委组织的“我的青春,我做主”的班级联谊活动得以圆满结束,但是此次活动的意义却没有结束:它提高了班集体凝聚力,增进班级间的友谊,丰富大家的课余生活,同时为同学们创造了更多的交流机会,也为我们以后的人生旅途留下了美好的回忆,我们从中学会了团结互助,也进一步了解了彼此,班级凝聚力得到空前的团结。

在此我非常感谢全班同学的大力支持,尤其是在默默付出的同学们和为班级工作的所有班委。我希望我们班级能够在接下来的时间里,为班级建设发挥我们集体更强大的智慧。

在此感谢全体同学,愿20xx电子班青春无限、友谊地久天长!和谐相处!愿我们永远是一家人。

联谊策划书篇十一

一、活动目的和意义

通过举办本次晚会,加强两个班之间的互动,增进同学间的感情,同时也为两个班之间的同学提供一个交友平台,让更多同学接知更多领域的朋友,丰富同学们的业余生活。

二、主办方

09软件工程专升本(3)班与09小学教育英语方向专升本班

三、活动时间和地点

时间:20xx年12月24日晚6:30分

地点:江西师范大学小礼堂

四、面向群体

09软件工程专升本(3)班与09小学教育英语方向专升本班全体成员。

五、活动内容与流程

(一)前期策划准备

1、每个班负责人指定部门负责人。部门如下:

(1)节目部:负责各班节目进度控制。两班合演节目的排练。同时与主持人协商节目排序。女生班有权要求男生班配合。

(2)晚会采购部:负责晚会所需物品的统计与采购。并统计实际支出。具体采购时间与组织协调部商议。

(3)组织协调部:负责接受总策划安排进行晚会会场设计与安装,晚会背景音乐制作与播放,晚会开始前的入场座位安排与分发食物。晚会后期扫尾工作。

备注:各部门人数比例:2:1:22、两个班级确定晚会主要负责人若干名,各部门建立讨论组,统计联系方式。

3、各班级调研参加人数。

4、各班级节目部负责统计节目个数及名字,并跟主持人协商拟定主持人台词。如需伴奏背景音乐交付至组织协调部。节目部15号前有权更改节目顺序。

5、组织协调部于20号前处理完所有伴奏背景音乐。测试合格后排序刻碟。

6、组织协调部催场人员与背景音乐控制人员须熟记节目顺序。

7、09小学教育班负责制作女生学号盒。心有灵犀活动道具。

8、各班班委于12月20号通知各班同学于12月24日晚6点~6点二十前准时到场,准备礼物,自带饮用水。

9、采购部于12月24号中午十二点半前采购完成晚会所需物品,并交付组织协调部。

10、组织协调部于12月24号上午九点半进行晚会现场布置。

11、组织协调部于12月24号六点到达会场准备引导同学入会。

12、组织协调部催场与背景音乐负责人就位。

备注:

1、入场座位安排:入场作为采取男女交替入座。左第一排女,左第二排男,右一排男,右二排女,依此类推。

2、分发食物:食物于23号晚装袋后统一存放。于24号晚待同学就位后每人一袋。

3、学号盒:学号盒内为英语班实到女生学号与姓名。作用详见互送礼物活动。

(二)活动流程

1、本次晚会历时2。5小时:6:30~9:00。允许时间差半小时。晚会不得超过9:30。

0。主持人开场

1。开场舞

2。歌曲串烧

3。第一次送礼物

4。双人吉他

5。游戏穿插:抢凳子

6。第二次送礼物

7。朗诵:《最遥远的距离》

8。第三次送礼物

9。唱歌《梦醒时分》

10。游戏穿插:踩气球

11。第四次送礼物

12。吉他+演唱

13。游戏穿插:心有灵犀

14。歌曲+手语表演《从头再来》

15。第五次送礼物

16。舞蹈:《穷开心》

17。第六次送礼物

18。t台秀

19。晚会结束歌曲《我相信》

*活动参考:

1、踩汽球

目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

2、抢凳子游戏道具:凳子(若干)

参加人员安排:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)

游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。

3、心有灵犀游戏规则:

1)八个代表队依次上场,每队两人。一个人比划一个人猜。

2)猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有三次选择放弃的机会。

3)以猜中词条的多少,取前四个队获奖。

3、互赠礼物环节

目的:增进两班同学间印象,稳固两班级间的友情。

要求:主持人依次邀请每组男生上场抽取女生学号盒。被点女生上场与男生互换礼物。礼物内容可保密。(由于两班人数原因,男生班以班委名义抽取剩下女生学号,并准备礼物交换)

六、活动工作小组

除主要负责人,请每班在晚会当日派出至少5名同学参与场地布置、现场秩序维护的工作。计划将会向校研会借工作证方便大家工作。

七、活动工作责任分解

八、活动经费预算

联谊策划书篇十二

寒冬初临、腊梅怒放,十二月纷至沓来。十二月是个多彩的月份,各种节日相继而来,冬至、平安夜、圣诞节、元旦等,节日的氛围消去了寒冬的凛冽。在信息与管理科学学院建院十周年之际,以“靠近你温暖我”为主题的社团联谊活动将是学院校园文化建设一道亮丽的风景线。不仅丰富了大学生校园文化生活,营造现代文化气氛,增进同学之间交流,拉近人与人之间的距离,还为社团成员提供了彼此了解的机会,共同营造和谐美丽校园。

“靠近你温暖我”

1、为庆祝信息与管理科学学院建院十周年,我部举行“靠近你温暖我”大型社团联谊活动,以浓厚校园文化艺术氛围,丰富同学们课余文化生活。

2、为各社团间增加联系,加强合作,增进友谊。

3、增加的社团成员间的相互了解,增强团队合作意识,互助互爱,共同成长,共同进步。

4、临近期末,希望借此机会使同学们在紧张的复习中有短暂的轻松,能更好地投入到即将来到的期末考试中。

信息与管理科学学院各社团全体成员

筹备时间:20xx年12月8日至20xx年12月20日

开始时间:20xx年12月21日至20xx年1月1日

1、海帆创业协会、erp协会、新星计算机协会、空竹协会、数学建模协会、英语吧、志愿者协会、信通社,八个社团,分成4个组,两两社团自由组合;

2、每组在冬至、平安夜、圣诞节、元旦,四个节日中任选一个节日,进行节日联谊;

3、在每组社团双方达成一致选定后,由双方社团负责人上报社团部,经允许后方可开展活动。

4、每组的两个社团之间进行交流,互相配合,联谊活动不限,如:冬至包饺子活动、平安夜送贺卡、元旦晚会等。

5、社团部成员参与并协助各小组社团联谊活动。

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联谊策划书篇十三

活动主题:物理学院学生会分团委与外国语学院学生会分团委联谊

活动目的及意义:促进两部门之间的了解,建立两部门之间的情谊,结识到更多的校友,并便于日后的工作。

活动地点:外国语学院教学楼教室(具体教室待定)

活动时间:xx年10月9日(星期天)上午

活动主持人:待定

参与者:物理学院学生会分团委和外国语学院学生会的所有干部及干事

活动内容:

1、两个学院分团委的成员做自我介绍,并谈谈自己来到钦州学院的感受及计划,同时其他人可以提问相关问题。

2、一起唱歌或是跳舞。

3、做一些互动小游戏(游戏及游戏规则另附)。

4、一起畅谈活动的感受和收获。

5、拍照留念。

活动设备:电脑、音响、话筒......

活动经费预算:300元

具体费用如下:

1、水果:100元

2、饮料:100元

3、小食品:100元

活动注意事项:

1、活动中注意安全。

2、活动过程中要爱护公物。

3、活动过程须保持活动场地的清洁。

4、活动结束后要把活动场地整理好并打扫干净。

附:

游戏及游戏规则:

l、信赖游戏

由一组人分成两排面对面站好,两排人之间刚好是向前伸手互相可以碰到的距离,并都将双手向前伸好,然后由另一个同学从一定距离远处向两排人中间的位置猛冲过来,这两排人只有等到那个同学到达自己的面前才能将手抬起来让他过去,而这个同学在整个的跑动过程中不能减速。往往人们会有压力从而在跑到那两排同学手的面前的时候会条件反射性地减速或是低头,所以这个游戏是考验大家对自己队友的信任程度。

2、盲侠的游戏

一名裁判,然后将队员分成两组,每组选取一名队员来当盲侠,将眼睛蒙上,并分别发给他们每人一个道具当剑,站在场地的两端,听取自己一方队友的指令,先刺到对方盲侠的为胜利的盲侠,则这一方为胜方。游戏过程中,盲侠因为看不见,所有的行为就完全听从队友的指令,指令方不能靠近盲侠,只能在远处讨论并发出指令,指令是由双方轮流发的,既两个盲侠轮流行动,指令要明确简短,如向什么方向转多少度,再前进多少步,向什么方向直刺手中的剑,然后说完毕,指令须一次发完,这个时候盲侠才能行动,所以指令不宜太复杂,并且盲侠在刺剑的时候只能直刺,不能上下或左右摆动,另一个盲侠在感觉自己被刺的时候可以改变姿势躲避,但是双脚不能离开原地。在盲侠执行指令的时候,任何人不能发出任何声音,特别是盲侠自己,如果一出声的话就暴露了自己的位置,对方的盲侠就较容易取胜。这个游戏中,盲侠的眼睛被蒙上后方向感会相对差些,转的度数,走的方向就会相对有偏差,所以盲侠在接到指令的时候就要尽量冷静,相信自己队友给的指令,而不要盲目地凭自己的直觉去行动,同时,更重要的是发令团的策略,要考虑到自己队盲侠的步子大小等很细节的问题,并且要制定一个战略,因为你越接近对方如果你一次失误的话你的危险就会增大很多,这又是一个培养团队间相互默契合作的游戏了。

3、快乐传真

选择5人面朝统一方向站立成一排,由主持人告知队伍某一端的参与者一个有关于动物的成语或者易于用肢体语言表达的短语,然后由该参与者通过自己的肢体语言来向站在自己身后的参与者表达(限时15秒),以此类推,直到队伍的最后一个参与者,他必须通过别人的肢体语言来判断该成语或者短语。此游戏可以几个小组竞争比赛。

联谊策划书篇十四

一、活动目的:为加强学生之间的交流,提高协作能力,增进同学之间的友谊,密切联系师生关系,培养学生良好的兴趣爱好,提升审美能力与品位,提高学生的综合素质,丰富校园生活。

二、活动时间:xx年0月0日

三、活动地点:待定。

四、主办单位:大学生创业联合会。

五、活动背景:舞蹈是一种人体动作的艺术,它在展现艺术之美的同时,也具有抒发舞者思想感情和健身保健的作用,从而引导学生成为综合素质全面发展,兴趣品位优质高雅的人才。

六、活动流程:

(一)培训阶段:华尔兹,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步。

(二)准备阶段:主要装饰品为彩带和气球,悬挂于会场四周,制造喜庆的气氛,若有投影仪则制作好幻灯片,在会场中央显示“浪漫之夜”,若无投影仪,则在会场上悬挂“浪漫之夜”字样,随着曲目的变化,屏幕播放不同的mv。

(三)舞会流程:在舞会开始前两个小时,工作人员到达会场,对会场盔行最后的修饰,将桌椅摆放整齐,在舞会开始前半个小时,会场开始播放一些舒缓和谐的背景音乐(如肖邦的钢琴曲),营造浪漫温馨的氛围。主持人出场,介绍今晚的活动,宣布舞会正式开始。第一节:若干对专业的舞者进行热烈风格的表演,如探戈,激发全场的热情,调动活泼的氛围,使舞会有一个热烈的开场。第二节:集体恰恰。借助开场的火热气氛,邀请全体成员上场表演。第三节:华尔兹。第四节:小游戏。第五节:慢四。第六节:风趣逗人的小品。第七节:兔子舞:兔子舞是一种简单易学,活跃欢快的舞蹈,能够充分展现学生的青春与激情,当音乐响起,全场学生投身舞池中表演,使全场气氛达到高潮。圆圈舞:所有同学随即围成一个大圈,一个小圈,大圈包围着小圈,跳圆圈舞。第八节:主持人发表总结性讲话,宣布舞会结束。最后相关人员进行清场工作。

七、资源需要:

(一)人力资源:会场布置人员,主持人男女各一人,服务人员,音效师,摄影师,会后清理人员。

(二)物力资源:游戏道具,小礼品,活动场地,笔记本电脑,功放,音响,话筒,接线板,彩带和气球。

策划书:大学生创业联合会办公室干事

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