游戏设计师职责(13篇)
范文为教学中作为模范的文章,也常常用来指写作的模板。常常用于文秘写作的参考,也可以作为演讲材料编写前的参考。范文怎么写才能发挥它最大的作用呢?接下来小编就给大家介绍一下优秀的范文该怎么写,我们一起来看一看吧。
游戏设计师职责篇一
1、艺术设计、动漫设计、广告设计等相关美术设计专业及计算机专业,2年以上相关工作经验;
2、熟练使用ps,ai等设计软件,对游戏类广告有独到见解。
4、有较好的审美观、创新意思以及独特的设计风格,能够准确把握设计需求;
5、有意者请附上作品或作品链接。
1、负责公司游戏产品的广告创意、视觉效果图及落地页的设计;
2、积极配合广告文案创意及市场活动,设计不同风格主题的广告宣传素材;
3、结合游戏特色及渠道特性进行差异化设计,提升广告点击率、转化率,并结合投放数据分析来优化素材或落地页面;
4、定期搜集各平台媒体广告素材、落地页等相关策略信息,准确把握游戏玩家心理,更好的吸引玩家的眼球;
5、负责公司门户网站的'页面规划、网页设计与制作;
6、负责网站的用户体验设计与优化、名片设计、公司礼品的设计等;
1、需1年以上页游/手游广告设计工作经验,有成功案例者优先考虑;
2、能独立完成游戏用户界面设计的整体视觉风格设定和ui设计;
3、精通ps,熟练掌握网页设计技巧,熟练掌握ai、flash或其他图象处理工具和技术;
4、美术类相关专业毕业,具有扎实的美术功底,优秀的色彩感、特效处理和较强的平面设计能力;
5、有良好的沟通能力,理解能力,团队合作精神,能较好地与广告投放同学沟通;
6、做事细心、严谨,具有强烈的责任心、敬业精神,能承受高强度的工作压力;
7、简历需附带作品展示或者链接。
游戏设计师职责篇二
1、18-28岁,男女不限,专科及以上学历;
2、热爱设计行业,有一定审美能力,愿意长期往此方向发展;
3、学习能力较强,积极向上,工作认真负责,踏实稳重;
4、有无经验均可,前期有设计师带领指导日常工作。
1:五天8小时制,周末双休;
2:工作环境优美,地理位置优越,地铁站口及公交站附近;
3:公司为员工购买五险一金+人身意外伤害商业保险;
4:完善的'绩效考核,年终奖金及定期调薪;
5:完善的培养体系和晋升机制;
6:带薪休假(年假,婚假,丧假,病假等);
7:丰富的业余集体活动(ktv,旅游,聚餐,年会);
8.员工生日礼物等。
学历要求:大专
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:经验不限
游戏设计师职责篇三
(二次元、古风)
负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定
1、扎实的`美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;
2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;
3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力;
游戏设计师职责篇四
1、负责游戏内场景气氛图设定,场景详细物件拆分图设定,场景loding图设定。
1:擅长唯美系干净写实风格概念设计;
2:掌握photoshop,painter和其他相关软件;
3:具备3d模型辅助设计制作能力;对3d制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验;
4:对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识等有一定的知识积累及设计经验;
5:5年以上游戏项目美术设计经验,至少1款完整游戏经验;
6:有良好的`美术基础,熟练掌美术动作制作流程;
7:有责任心,进取务实,有良好的沟通能力,善于学习,工作积极主动,注重团队配合;
8:有良好的团队合作意识,易沟通协作。
简历请附带作品,谢谢哟~
游戏设计师职责篇五
1.徜徉在游戏世界中,你就是这个虚拟世界的声音创造者和设计者;
2.用你的想象力,为游戏中每一个需要发声的`地方赋予生命力和表现力;
3.用声音塑造鲜活的角色和人物;
4.用声音讲述游戏背后的故事;
5.拟音,外录,合成,各种手段,只要你能创造你想要的;
6.用你的专业知识,构建最真实最自然的声音环境,吸引玩家沉浸在你创造的声音世界中。
游戏设计师职责篇六
1、游戏项目logo/ico设计制作,游戏图标设计;
2、负责各类游戏界面ui效果创意设计及各次级界面的延续性设计;
3、游戏元素分解及ui布局编辑;
4、游戏中所需的动画设计制作;
5、产品推广宣传,平面广告相关设计;
6、对界面最终效果实现进行跟进。
游戏设计师职责篇七
1.18-30岁之间,大专及以上学历,可接受优秀毕业生、应届毕业生;
2.有良好的表达沟通能力、学习能力、接受能力及较好的综合素质;
3.工作积极认真,协助设计师做一些简单的修图和排版的工作;
4.不限经验,零基础亦可,但要能吃苦,肯动脑,前期跟着有经验的'同事慢慢熟悉工作。
福利待遇:
1、入职即交五险一金;
2、薪资结构:底薪+绩效奖金+其他补贴,试用期1-3个月(优秀者可提前转正),转正后底薪范围4000-6000元;
3、上班时间:9:00-17:30,周末双休,不加班,享受国家法定节假日;
4、定期组织员工参加户外活动,丰富员工的工作生活;
5、完善的培养体系,良好的晋升机制,广阔的晋升空间;
6、工作环境舒适,工作氛围轻松等。
学历要求:大专
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:经验不限
游戏设计师职责篇八
游戏设计/游戏策划/开发工程师 深圳市微友家园科技有限公司 深圳市微友家园科技有限公司,微友 职责描述:
招聘游戏设计/策划/游戏开发工程师 师父
1. 在拜师有道公众号平台担任游戏设计/策划/游戏开发工程师师父;
2. 填写完善个人工作经历和资质证明(工作证获奖证书发表的作品专利等);
3. 薪酬:徒弟的拜师学费即是师父的薪酬,由师父根据培养目标、教学内容、教学周期等自定拜师学费;
4. 师父可自选培养方式:1).在师父提供的工作中指导(可招为助理在工作中指导);2).线下约定时间指导;3).线上教学;4).顾问咨询指导;5).其他方式。
5. 师父按约定周期约定方式根据培养目标和教学内容对徒弟进行一对一的教学服务;
6. 师父为徒弟传道受业解惑,努力把徒弟培养成有能力从事游戏设计/策划/游戏开发相关工作人员。
任职要求:
1、3年以上从事游戏设计/策划/游戏开发相关工作经验;
2、有较强语言表达与沟通能力,善于讲解;
3、有较强的学习能力,能解决学生的各种疑问;
4、有较强的责任心、有热心帮助他人的师者精神。
3d游戏开发工程师岗位职责
客户端开发工程师(u3d ue)-在线游戏事业部 网易集团 网易(杭州)网络有限公司,杭州网易,网易,网易杭州,网易游戏,网易网络,网易集团,网易 工作职责:1)负责优秀独立游戏 客户端/服务端 的接入和开发(u3d 和 unreal引擎);2)负责各..
游戏开发工程师岗位职责
游戏设计/游戏策划/开发工程师 深圳市微友家园科技有限公司 深圳市微友家园科技有限公司,微友 职责描述:招聘游戏设计/策划/游戏开发工程师 师父1. 在拜师有道公众号平台担任游戏设计/策划/游戏开发工程师师父;2. 填写完善个人..
音效设计岗位职责
音效设计师 深圳易帆互动科技有限公司 深圳易帆互动科技有限公司,易帆互动,易帆 岗位职责:1.负责设计、创造及制作游戏声音需求方案,保证公司项目整体音频质量;2.在游戏研发过程中,制定和执行音频问题的解决方案;3.负责游戏音频..
游戏开发岗位职责
职责描述:1. 使用unity引擎进行游戏客户端开发。2. 负责3d场景实时效果的调优。3. 负责性能优化,渲染表现优化。4. 负责游戏ui的开发。5. 负责新技术预研、框架搭建。任职要求:1. 计算机相关专业,本科以上学历,3年以上工作经验..
移动通信设计岗位职责
移动通信设计工程师(北京) 华信咨询设计研究院有限公司 华信咨询设计研究院有限公司,华信设计,华信 工作职责1、负责lte/3g/2g基站工程项目的.室内及室外草图绘制及记录相关测量信息;2、负责基站现场勘察、选址,路测,机房及天馈..
岩土设计岗位职责
岩土设计员 上海城地建设股份有限公司 上海城地建设股份有限公司,城地建设,城地股份,上海城地 岗位职责:1、参与项目方案设计;2、负责工程资料技术分析;3、负责工程项目岩土基坑围护设计工作;4、负责处理岩土设计问题,并给予工..
设计研发部经理岗位职责
1.支持设计部的工作;2.有保险杠模和大型模具设计经验;3.10年以上汽车零部件经验;4.汽车灯饰领域者优先
手机游戏开发岗位职责
手机游戏sdk开发工程师 深圳市迅龙创威网络技术有限公司 深圳市迅龙创威网络技术有限公司,迅龙创威,迅龙创威 岗位职责:1、设计和开发手游sdk项目,包括支付系统、数据统计平台、公司帐号系统等。2、设计和开发手游基础库,建设手..
c++游戏开发工程师岗位职责
c++游戏开发工程师 亿马联盟 上海风格信息技术股份有限公司,风格,风格信息 职责描述:负责多人mmo核心战斗c++开发。任职要求:1、本科及以上学历,熟练使用c++;2、三年以上游戏客户端或者服务器端开发经验,有mmo、多人arpg端游或..
语音设计岗位职责
语音交互资深设计师/专家 岗位职责:1、负责车载系统及相关业务端的语音交互界面(vui)设计;2、基于人设、用户使用场景,设计相应的对话策略,设计对话脚本;3、制定语音交互规范,并推动执行;任职要求:1、3年以上交互设计经验,语言..
游戏设计师职责篇九
1、面向海外游戏玩家,按照团队的需求制作图片和视频广告;
2、根据游戏特点,设计有创意的图片和视频广告;
3、分析业界的优秀广告素材,结合广告数据表现,从多种角度对广告进行优化。
1、具有较高的'审美水平,脑洞大,;
2、熟练掌握ps、ae、pr、c4d等工具软件;
3、工作仔细、耐心,学习能力强,能够快速适应工作环境和工作内容;
4、强烈的责任心和团队合作精神,能够承担较大的工作压力;
5、热爱游戏、尤其休闲手游者优先;
6、英语能力六级以上者优先。
游戏设计助理岗位
游戏设计师职责篇十
1、负责游戏产品界面的设计和实现,包括交互界面、图形等设计工作;
2、根据游戏策划和游戏美术的需要,组织游戏界面的'关键元素(布局、功能、按钮、风格、特效),设计出符合项目风格的界面。
3、设计游戏图标、
1、美术、设计类专业,本科以上学历(有工作经验者不限),具备扎实的专业基础,有游戏工作经验者优先考虑;
2、具备良好的视觉设计能力,有良好的色彩和布局感,能够规划和整体把握游戏的风格和结构;富有创造力,对游戏的时尚与潮流有敏锐感。
3、ui设计相关知识丰富,熟悉ui设计流程和规范,对人机交互、用户体验有较深的认识,能把握ui设计趋势;有游戏ui界面设计经验者优先考虑;
4、熟练使用photoshop和flash等相关工具软件
5、投资简历时请提供具代表性之个人设计作品。
游戏设计师职责篇十一
1、游戏ui美术风格把握、设定与制作;
2、负责制定游戏已定界面风格的色彩、结构、材质、基本元素等的美术风格并输出;
3、游戏ui界面、icon、logo等游戏元素设计;
4、从ui设计角度对游戏操作性、易用性、美观性等方面提出建议;
5、按照已定界面风格的原形标准,完成各次级界面的延续性设计;
1、美术相关专业优先,擅长写实风格优先;
2、熟练使用photoshop及illustrator等绘图软件;
3、有丰富的设计思想,对用户界面所涉及到的人机交互、操作逻辑、美观的整体设计有深刻的理解;
4、有出色的手绘能力,等图形创作能力;
5、工作踏实认真,责任心强,有良好的沟通与协调能力,能与各个部门保持紧密沟通,积极协助各部门开展相关工作,处理事情有大局观;
6、能承受较大的工作压力。
游戏设计师职责篇十二
1、根据项目需求完成游戏整体ui风格设计
2、根据策划需求,独立设计游戏ui、icon、logo、banner等
3、负责ui切图、并进行界面优化等工作
1、2年以上客户端或手机游戏ui设计经验(q版擅长优先)
2、有良好的手绘、色彩搭配能力
3、具备较强的`创意设计能力、能够举一反三设计不同风格类型
4、具有较强的执行和团队沟通协调能力
5、热爱游戏、并有一定的抗压能力
游戏设计师职责篇十三
1、负责公司游戏产品的ui风格的创意设计;
2、与策划和主美沟通,按需完成最终效果的设计;
3、定义ui视觉风格的色彩、样式、图标、基本元素等的'美术风格;
4、对最终效果的ui设计进行跟踪修改;
5、负责已定风格ui的后续设计和规范输出。
1、有5年以上的游戏ui设计经验,有腾讯、网易或传统国外大型游戏公司中国分部工作经历优先;
2、美术或相关专业毕业,精通photoshop,要求会unity;
3、擅长二次元风格优先;
4、有原画经验优先;
5、良好的沟通能力,团队合作精神,能较好地与策划、程序人员沟通。