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游戏设计岗位职责(十一篇)

小编:zdfb

人的记忆力会随着岁月的流逝而衰退,写作可以弥补记忆的不足,将曾经的人生经历和感悟记录下来,也便于保存一份美好的回忆。范文书写有哪些要求呢?我们怎样才能写好一篇范文呢?这里我整理了一些优秀的范文,希望对大家有所帮助,下面我们就来了解一下吧。

游戏设计岗位职责篇一

2、填写完善个人工作经历和资质证明(工作证获奖证书发表的作品专利等);

3、薪酬:徒弟的拜师学费即是师父的薪酬,由师父根据培养目标、教学内容、教学周期等自定拜师学费;

4、师父可自选培养方式:

(1)、在师父提供的工作中指导(可招为助理在工作中指导);

(2)、线下约定时间指导;

(3)、线上教学;

(4)、顾问咨询指导;

(5)、其他方式。

5、师父按约定周期约定方式根据培养目标和教学内容对徒弟进行一对一的教学服务;

6、师父为徒弟传道受业解惑,努力把徒弟培养成有能力从事游戏设计/策划/游戏开发相关工作人员。

任职要求:

1、3年以上从事游戏设计/策划/游戏开发相关工作经验;

2、有较强语言表达与沟通能力,善于讲解;

3、有较强的学习能力,能解决学生的各种疑问;

4、有较强的.责任心、有热心帮助他人的师者精神。

游戏设计岗位职责篇二

1、准确分析整体需求,收集相关资料,提出内容编辑方案;

2、负责游戏各功能逻辑设计与开发;

3、负责游戏数据存储结构的设计与开发;

4、负责游戏通信协议的设计与开发;

5、负责游戏界面功能设计与开发;

6、编写游戏程序,并且对于程序中存在的bug,能够尽量发现并给予适当的'解决。

游戏设计岗位职责篇三

1、大专以上学历,美术专业,2年以上经验;

2、良好的美术及原画功底和优秀的视觉设计能力;

3、有良好的设计表现力和想象力,对新事物充满好奇心和学习心;

4、熟练掌握photoshop、flash等设计软件,有游戏ui设计相关经验优先;

5、对ui交互设计有较深的`了解;

6、做事细心、严谨,具有强烈的责任心,富有团队协作精神,善于沟通,能清晰表达自己的设计意图。

游戏设计岗位职责篇四

负责腾讯游戏社会价值探索中心旗下的功能游戏头部产品的美术风格设定(角色,场景,npc等概念设计),并能够独立产出高水准的'美术资源;

根据需求,结合审美喜好,积极主动与对接项目内策划,开发人员进行配合,准确实现项目开发需求;

负责美术外包资源审核与修改,统一风格;

优化工作流程、美术品质提升;

参与美术团队日常管理工作,计划制定;

设计流程的制定和规范。

五年以上游戏行业工作经验,有游戏主美经验者优先;

具备良好的中国传统文化理念以及审美能力(国画专业优先),美术相关专业毕业,扎实的美术功底;

较强学习力,关注行业动态,能够迅速掌握理解最新美术表现和相关技术;

对策划以及程序的工作方式有一定了解,能站在项目角度很好的与策划程序进行协同;

沟通理解能力强,较好同理心,关注成员成长,简历附带作品。

游戏设计岗位职责篇五

1、统筹手机游戏ui风格和分配任务;

2、和策划沟通功能上的实现,加强用户的体验;

3、提高整个ui团队的能力。

1、三年以上相关工作经验,有管理过团队或是把控整个项目的ui者为优先考虑;

2、有扎实的美术功底和丰富的想象力,原画转ui者优先考虑;

3、对ue有较强的.经验和理解,在功能的实现和用户的体验极为敏感,热爱玩各种手游;

4、沟通能力较强,责任心强,有较强的口头表达能力;

5、拥有一定的管理与分配能力。

1、上班时间:9:00-18:00,五天七小时制;

2、基本福利:五险一金、年度体检;

3、福利假期:法定福利假、带薪年假;

4、奖金:项目奖金、年终奖、全勤奖、伯乐奖;

5、礼金/津贴:餐补、节日福利、生日/生育/结婚礼金、加班补贴;

6、员工活动:下午茶,免费观影、部门团建、不定期的公司聚餐和活动。

游戏设计岗位职责篇六

1、根据项目需求完成游戏整体ui风格设计

2、根据策划需求,独立设计游戏ui、icon、logo、banner等

3、负责ui切图、并进行界面优化等工作

1、2年以上客户端或手机游戏ui设计经验(q版擅长优先)

2、有良好的手绘、色彩搭配能力

3、具备较强的`创意设计能力、能够举一反三设计不同风格类型

4、具有较强的执行和团队沟通协调能力

5、热爱游戏、并有一定的抗压能力

游戏设计岗位职责篇七

1、负责公司游戏产品的网络广告设计与制作(静态图片和flash);

2、跟踪和分析效果数据,根据数据结果对广告进行优化;

1、有1年以上相关工作经验;对游戏风格的设计有较好的把控能力;

2、熟练使用photoshop,flash,illustrator等相关设计软件,能使用actionscript脚本语言实现基本交互;

3、责任心强,有团队精神,乐于沟通和分享;

4、善于学习、习惯主动思考,勇于创新;

6、应聘时请提供个人作品;

1、负责制作广点通、智汇推、uc等渠道的广告素材,负责提高广告素材的点击率、转化率,结合投放数据分析并优化素材或落地页面;

2、负责各渠道游戏广告图片素材及落地页的设计;

3、积极配合广告文案创意及市场活动,设计不同风格主题的.广告素材;

4、定期搜集各平台媒体广告素材、落地页等相关策略信息,准确把握游戏玩家心理,更好的吸引玩家的眼球;

5、必要时,负责游戏官网和活动专题页面设计。

游戏设计岗位职责篇八

1、游戏ui界面、icon、logo设计;

2、对已定界面风格进行规范,完成界面延续性设计与输出;

3、对界面最终效果实现进行跟进与开发对接工作;

4、积极主动与研发团队沟通,完成产品界面的'开发和测试,保证视觉设计上的完善;

1、一年手游ui设计经验(如优秀人才可放宽);

2、工作踏实认真、责任心强,具备良好的沟通能力,有团队精神,能承受一定的工作压力;

3、有手绘功底的优先。

游戏设计岗位职责篇九

1、负责游戏产品的海外广告视觉创意设计,持续优化广告创意(主要是视频广告和图片广告);

2、分析用户行为和用户心理,设计出更适合互联网平台投放的广告,负责facebook、google、twitter等广告平台的广告平面图及短视频拍摄和制作;

3、为日常的`运营活动提供设计支持;

4、根据不同游戏产品特色及渠道特性进行差异化设计,为所设计素材广告的曝光量以及点击量负责;

5、与广告投放人员沟通配合,优化广告投放成本。

1、具备广告或互联网行业2年以上设计创意相关工作经验;

2、能熟练使用ps/ai/ae/pr等设计软件,能够设计制作视频和图片;

3、艺术设计,广告设计等专业;

4、良好的色彩感知能力,良好的图形塑造能力,敏锐的细节感知能力,了解海外流行风格特点与趋势;

5、英语良好者及游戏爱好者优先。

游戏设计岗位职责篇十

1、负责游戏界面设计的.整体视觉风格设定;

2、游戏主界面和功能界面ui设计;

3、游戏icon、logo、图标等游戏元素设计;

4、与项目团队配合,参与设计体验,对ui效果进行改进。

1、美术/设计相关专业毕业,具有扎实的美术基础和设计功底,大专或以上学历,一年游戏ui、界面设计经验;

2、精通平面设计图形软件,熟悉游戏开发流程;

3、精通photoshop,flash等专业制作软件,熟悉游戏界面美术设计;

4、具备较强的沟通表达协调能力,良好的团队合作精神,能很好的与他人协同完成工作,能够承受工作压力;

5、热爱游戏事业,从事过手机游戏ui设计者优先。

游戏设计岗位职责篇十一

1、负责手游广告素材的设计与制作,结合游戏特色及渠道特性进行差异化设计;

2、游戏运营的'日常宣传素材图(官网、专题项目等图)的设计工作;

3、游戏icon,logo,商店图,落地页,官网,海报,广告图设计与制作;

4、不断优化素材设计和创意,挖掘用户点击需求和痛点,提高素材吸引力;

5、与投放人员保持良好沟通,根据需求完成素材设计。

1、大专以上学历,美术设计等相关专业,热衷游戏行业;

2、一年及以上游戏广告设计相关工作经验,设计作品具有吸引力;

3、精通photoshop、lllustartor等设计工具,有手绘能力者优先;

4、良好的协作和清晰表达能力,能够快速熟悉了解产品的宣传卖点;

5、工作积极负责,能够主动探究用户需求。

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