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论潮流文化对游戏原画创作的影响

小编:

当今游戏行业发展迅速,游戏种类繁多,越来越多的游戏设计元素融入到现在的游戏原画创作中。现代的、时尚的、潮流的设计元素运用到游戏原画的创作中,能使游戏有更好的代入感,更容易被玩家接受。

潮流文化游戏原画作用原画

一、游戏原画

(一)游戏原画的特征

通过越来越多计算机绘画软件的应用,原画师可以创作出细致入微的画面效果,在计算机绘画软件的帮助下爆发出更加有视觉冲击力的画面。由于电脑绘画软件可以更方面的生动的刻画出特殊的效果,因此游戏原画的视觉效果更具感染力。电脑所提供的创作环境已经远比现实中纸张上的创作更加自由和强大,在cg艺术创作普及的现在,绘画软件越来越成熟,越来越人性化,这给原画是创作出更高端的做头提供了更加有力的平台。

(二)游戏原画的定义

游戏原画属于美术领域,它是从传统美术绘画中衍生出来的一种艺术创作手段,但又有别于传统的美术。它是游戏制作中一个重要的环节,是把策划的文字变成画面,给三维模型和特效提供参考和依据的环节。游戏原画描绘具体游戏元素形象的绘画,包括角色、场景、道具等,通过游戏原画,可以表现出场景元素中的造型、色彩、纹理,甚至角色的精神、气质、精神面貌和场景的环境氛围等。

(三)游戏原画的类别和作用

1.制作类原画的概念及其作用

制作类原画是原画师在完成游戏美术的整体设定的基础上,对角色和场景的构成元素进行细化,从而在造型、结构、色彩、纹理等方面为3D部门设计人员提供的制作参考和标准。制作类原画的作用和意义在于,进入大规模的游戏制作过程后,可便于规模化生产,提高制作质量,加快生产周期。

2.概念类原画的概念及其作用

在游戏制作的前期,游戏原画师会根据策划人员的构思和设定,绘制出相应的游戏场景和角色。这时绘制的原画作品不一定非常惊喜,而是要综合色彩、造型、灯光、雾效等多个因素,再经过反复的修改和斟酌,最终确定符合游戏整体氛围的美术风格。

3.宣传类原画的概念及其作用

宣传类原画是用来制作宣传海报或者宣传用途的游戏原画。出于宣传目的,这类原画作品大多绘制精美,造型夸张、人物形态逼真,场景气势恢宏、氛围浓烈,常常会引人驻足注目。

二、潮流文化

潮流文化有相当的灵活性和复杂性,因此对于潮流文化的定义也比较广泛,可以从很多方面和角度来进行界定。

英国的社会学家赫伯特・斯宾塞(Herbert Spencer)认为:“潮流是社会关系的一种表演活动。人的天性促使人在社会活动中追求时装的外观形式,而且,通过时装外观的讲究和不断变化,各个阶级和阶层的人之间实现了相互模拟和区分。这种情况下,潮流文化产品的使用也具有一定的社会礼仪的意义”。

由于潮流文化在现实中会有多种表现形式。生活中也有各种各样的表现,潮流文化所具备的多样性和其在各个面向上的概念。简单理解,潮流文化是时尚、时髦、消费、休闲文化、奢侈文化、物质文化、潮流文化方式、流行品味、都市文化、次文化、大众文化以及群众文化等观念所组成的一个内容丰富、成分复杂的体系。

三、潮流文化于游戏原画中的应用

(一)哥特

哥特来源于一个民族――哥特族。哥特族存在于罗马帝国时代,并被罗马人称为蛮族,随着两个种族之间战争的进行,哥特文化融入到欧洲多个国家的文化当中,而后又衍生出哥特式建筑、哥特体字母、哥特风格装束等。哥特文化的许多方面已经融入到游戏美术设计当中,成为游戏中世界观的重要组成部分,尤其是哥特建筑在游戏场景已经形成一个特有的风格。

高耸的尖塔,主体建筑两侧的飞浮壁、宽厚层叠的叠圈门和玫瑰窗、建筑雕塑,这些都是哥特建筑的外部特征。原画师如果能将哥特建筑自身特性与游戏建筑功能巧妙结合,则能很好地烘托游戏背景。

(二)黑暗

黑暗一词通常使人联想到的是压抑和恐怖等一些并不令人愉悦的感受。在字典中,黑暗被解释为一种形容词,漆黑,与光明相反,或用来比喻类阴沉的心理状态。

黑暗文化在游戏中的应用:在游戏中“黑暗"一词可以被认为是通过一系列的视觉元素带给给玩家D种阴沉压抑的感觉,这些元素包括:死亡、昏暗、腐朽等。运用这些具有黑暗特征的元素,经常用来塑造强大的反派角色,给人压迫感,一般用来刻画非人类的魔幻角色,如死神、亡灵、黑暗法师等。

(三)潮流时尚

时尚可以理解为一种潮流,是时与尚的结合体。时,乃时间,即在一个段时间内;尚,则有高尚,高品位,领先。

时尚文化在游戏中的应用:游戏的时代背景各有不同,游戏中角色的服饰与妆容必须与时代背景相适应。在有些游戏中,策划人员所设定的世界观常常与现实世界相去甚远,因此角色的服装也显得与现实世界差距很大,这样的设计对于游戏玩家来说难免会觉得过于奇特而难以接受,从而影响游戏的带入感。这时就需要在游戏角色的服饰中融入一些当时潮流的、时尚的、玩家熟悉的元素,以增加玩家的熟悉感。这些元素主要体现在服装款式、物品配件、角色发型等,并且有时可以在一定程度上有意识地保留一些传统的元素,这样可以让游戏的时代和现实的元素更好的结合。即不会破坏游戏本身的时代背景,又能更好的运用现代潮流的元素,让原画更具有设计感。

四、结语

随着越来越多的现代元素出现,越来越多潮流个性元素被运用到游戏原画的设计制作中,来丰富游戏画面,使其更加生动和接近现实,让玩家更容易接受。一些潮流的元素已经成为游戏原画创作中不可忽视的重要组成部分。对一些当今潮流元素的把握,能让原画设计师创作的作品更加生动,更具有时代感。一个优秀的原画师能够随时吸收和运用不同时期潮流的设计元素,让其作品更加完美。

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