高二作文多少分 高二作文3篇(精选)
无论是身处学校还是步入社会,大家都尝试过写作吧,借助写作也可以提高我们的语言组织能力。那么我们该如何写一篇较为完美的范文呢?下面我给大家整理了一些优秀范文,希望能够帮助到大家,我们一起来看一看吧。
高二作文多少分 高二作文篇一
当你处在一个很积极上进的环境中,周围都是在努力学习,努力让自己变得更优秀的人,只要你自己也有那样的心思,自然而然会被影响,被带动。
也许,这就是爱屋及乌的道理吧。
同个一个很闲暇的下午,一个朋友叫你出去打游戏,另一个朋友约你去书店。当然如果只是一次两次的选择任何一方,都对你的影响不会很大。但是如果你长此以往地只与一个朋友出去,例如打游戏,例如去书店,那相对于你的成长结果就会有很大的不同。
长久的打游戏,如果过于沉迷,那无疑就会影响学业以及身心发展。也许有一些天赋感很强的人可以把游戏当成一个职业,但毕竟也只是个例。
而一直坚持读书,最起码会让你懂得自己知识的浅薄,可以让你更好的认识自己,无形中,也许就会提升你的认知,你的学习能力等等。
好的朋友,会让你觉得自己有太多需要提升的技能,哪有时间去虚度;相反,如果是只知道玩乐的朋友,那你会觉得,他们都可以玩,我为什么不可以,当这样的思想侵占你的心里的时候,其实是对自己的一种不尊重。
所以,如果想成为更好的自己,那就会学会选择朋友。
高二作文多少分 高二作文篇二
铃声把破碎的花香抛在悸动的长街,黑暗弥合来又散开去。脑海中挥之不去的,都是过往的倒影……
独自一人走在旧路上,这条承载了我们过往的长街,此时却是那么冷清。
品旧路,亦是品过往。它带着无数的欢乐,但那又怎样?感情就像时光,一晃即过。一年的时间,说漫长也不是很漫长,说短促却有许多事物在这一年间真切地改变了,包括了我们的感情。
花已落地,谁能拾回曾经和过往?
你喜欢冒险,但你知道我喜欢安逸。因此,我走过的路,它从不是风霜雨雪;我看过的风景,它从不带有惊心动魄;大概,我看过的风景、走过的路,也从未入过你的眼……
我想学着把你深藏,把你深深的掩藏,藏到岁月的烟尘企及不到的地方。但,为什么在寂寥的夜里,你还是在我心里淡入淡出……
脚步微微停顿,抬头,星辰在黑夜中闪闪发亮。我想,如果黑夜永远不散多好,如果流星永远不落多好,如果你可以一直陪着我,伴我到白发苍苍多好。
可是这世间从没有如果,它甚至无情到时光也不等人……
鼻尖酸酸,泪水堆积在眼眶之中,似是下一秒便会汹涌而出。心中越发的难受,想哭却又强忍住,但不知为何我竟笑了。悲伤的笑声回荡在空荡的长街,久久流淌盘旋着……
似是回应我一般,微风轻轻吹了过来,似是在安慰我。我承认,暖春傍晚的风很温暖,但心是冷的,我越发感觉刺骨……
擦拭掉快落下的泪,记忆的天光和你的目光重叠,也许一切都不曾发生过,不过是旧路引起我的错觉,即使一切都已发生过,我也习惯了不再流泪。
高二作文多少分 高二作文篇三
有人说,打游戏之所以会上瘾,就是因为它的闯关模式设计。
从最开始的感兴趣,到前面一些极其简单的关卡,每一次过关,都会给人一种及时的反馈,而且因为你过关了,这是一种有小小成就感的积极的反馈,于是,不知不觉中,你一关又一关地去闯,无形中时间就这样流逝了。
这些游戏的设计精妙之处就在于,每一关的难度就是在循序渐进的,不会说第一关是一加一的难度,第二关就加减乘除都用上,那样的做法,估计玩了第一关就没有人去玩了。
正是因为在悄然地一关关地增加难度,又及时地给予激励地闯关的反馈,让玩的人越发地陷入进去,即使碰到闯过一两次没能过的关,也会觉得没事,只要努把劲就可以过的。
这也是很多人沉迷于游戏的原因吧,不管是小型的消消乐还是大型的网游。
如果,我们在学习上,也能这样的给自己设计一定的反馈,我想成绩一定会有极大的飞跃。只是,我们往往没有及时培养起学习的“闯关”通过的成就感,于是越变越不爱去学,随着时间的流逝,不会的地方越来越多,像滚雪球一样,觉得越来越难,因为怕,就更不爱学了。
现在的很多学习类的软件开始也学着做这种及时反馈的机制,希望可以寓教于乐,如果能喜欢上这样的学习方式,那考出好成绩就不是难事了。